随着2013年的春节已经过去了,征途2也再次迎来新的一年,在上一年里,我们看到了征途2的蓬勃发展,比如双峰会的推出,15x的大爆发等等,同时也看到了征途2的一些弊端,比如军票的推出让无数活跃在游戏的商人消失,15x的大贬值让一些玩家也停下了冲击15x的步伐等等,而在经历了这“是芥末日”的2012后,在2013年中,征途2又将再次引来无数玩家的期待,不过相比于各种资料篇的推出,玩家更期待是2013的《征途3》能否问世,现在就让我们来对《征途3》能否问世进行分析。
第一,老史是否有《征途3》的想法?
众所周知,史玉柱是中国商界的一大奇才,号称中国乔布斯,尽管他是从脑白金起家的,但是后来的发展可以说是归功于《征途》这款网游,如果说脑白金让史玉柱开始发家,那么征途就是让史玉柱获得新生,征途就可以说是老史生命中的二分之一,因此不管是为了给玩家建设一个征途梦想,或者是圆了自己的征途梦想,征途系列都会一直发展下去的,况且从中国网游界来看,目前还是没有那个游戏有征途的影响力这么大的,从70后到90后,几乎说没有一个玩家不被征途影响到的,而且在这些70到90后的人将成为社会的支柱之后,征途游戏也会再次获得另一个发展契机,况且这些人都是起家于网络的初时代,对于2d的游戏操作有一种情有独钟情怀,3d的游戏环境对于这些人是没有多大吸引力的,而在2d的游戏里,目前没有超越征途的,所以老史不会看不到这种情况的,《征途3》也将会因运而生。
从老史的信仰来看,被称为“中国乔布斯”的史玉柱一直都是乔布斯的信仰者,尽管有报道说是“中国没有乔布斯,美国没有史玉柱”,但是乔布斯和史玉柱的人生经历就像是同一个剧本大纲拍出的两部电影,只不过更换了不同的导演和时空场景,两人都是本国知识青年里的佼佼者,脑子好使还天不怕地不怕,早早投身高科技领域创业,并在三十岁左右就达到了事业的第一次高峰,两人都习惯于蔑视陈规、特立独行,一个永远的黑色套头衫配牛仔裤,而另一个光头红白运动衣,他俩都有着与生俱来的商业敏感,是真正的跨界高手。乔布斯在PC、音乐、电影、手机等多个领域都证明了自己的能力,而史玉柱则在软件、房地产、保健品、金融投资、网游等战场纵横驰骋,两人都是执著的完美主义者,都能把一个产品做到惊天地泣鬼神。卖了10年的脑白金仍是中国最畅销的保健品,而iPod则占据了数字音乐播放器市场的70%。此外,两人还是洞悉人性的营销天才,只不过一个靠发掘人性的美好赚钱,而另一个利用人性的弱点来抢金。因此从“苹果”的发展轨迹来看,老史会把“征途”打造成中国网游的苹果手机,如今苹果已经推出了“苹果6”,而征途也只不过推出了到了“征途2s”而已,所以征途发展的路还有很长,征途3也会在不久之后像苹果一样的出现在大家面前。
况且《征途3》的推出最大保证就是老史的放话“退休前就干网游一件事”,所以《征途3》的推出只是时间问题。
第二,《征途3》推出的时机是否合适?
首先我们来看一个征途2的发展周期,从2010的内测,到2011年的公测,到2011年末的高峰,然后到2012年的3月公会的大量推出,到2012年6月商人的大量退出,到2013年初大量15x的玩家的卖号退出,征途2也慢慢的发展到了末期,对于这一点玩家都是有目共睹的,从2010年开始到2011年的公测这段时间,征途2可以说是收集bug和优化游戏的阶段,而到2011年9月浩然正气的公测开始后,征途2慢慢的走向了巅峰,在第一届华山论剑的推波助澜下,征途2也慢慢的达到了高峰,不过后来在大量公会的退出,军票等影响下,<征途2>也慢慢的走了下坡路,直到2013年初大量15x的玩家的卖号退出,我们看到了征途2也走到了末期。
征途2早就想到了推出了征途3的想法,不过受到了“苹果4s”的影响,所以在2012年4月《征途3》流产,而征途2s取代了《征途3》登上了征途的游戏舞台,这也使得玩家的《征途3》梦想破灭,而从《征途2s》的推出来看,我们似乎没有找到一些更新换代的重大改革,除了资料片和军票外,我们没有看到它在核心玩法上做出改变,因此我们可以认为《征途3》的基本架构早已经完成,只不过没有推出而已,从征途的免费模式到,到怀旧版的不卖装备等,然后到征途2的第三代商业模式,每次征途游戏系列的出品都有一个重大改变,只不过《征途3》主打的嘘头又是什么呢。
况且从2012年5月起,巨人慢慢的把重心转移到了《仙侠世界》去,大量的策划和开发人员都被调去了《仙侠世界》的开发之上了,就连在今年的过年中,他们的的广告主打也是《仙侠》,所以在2012年的下半年里,巨人的重心发展已经是《仙侠》了,而《仙侠世界》在2012年就11月开始封测了,估计在半年之后看,《仙侠世界》就开始公测,等到仙侠世界公测之后,估计巨人的重心将投入到《征途3》的开发和运营来。
所以征途3的推出时间估计是2013年的下半年左右。
第三,《征途3》是否与《绿色征途2》冲突?
对于征途续作推出,曾经有最大的消息就是《绿色征途2》,在2012年6月初,网上就爆出了巨人网络《绿色征途》项目组透露,正针对《绿色征途》研发续作,名字初定为《绿色征途2》,预计将在今年下半年推出。这意味着,从《征途2》中饱尝甜头的巨人网络,再次开始了关于网游续作的探索。而最大的变数就是《征途3》是否与《绿色征途2》相冲突,或者这两者相结合,把《征途3》的内容附加到《绿色征途2》,而《绿色征途2》将会结合《绿色征途》与《征途2》的内容再宣起新的征途狂潮。
但是从老史钦佩的乔布斯来看,乔布斯的系列产品主要就是iphone和ipad,如果我们把老《征途》和《征途2》,《征途2s》看做是iphone产品的话,那么《绿色征途》和《怀旧征途》等我们可以看成iphone与ipad的关系等等,如果按照这样的推理,那么《征途3》和《绿色征途2》将会两个独立开发的分支,不过是2012年的6月《绿色征途2》就开始了制作,《征途3》呢则是毫无音讯,那么《绿色征途2》的内测将会吸引很多热爱《征途2》的玩家进驻,《绿色征途2》或许会是《征途2》与《征途3》之间的缓冲剂。
从上面看,《征途3》与《绿色征途2》不会冲突,他们将是作为两个独立的分支而开发,只不过征途3能否将老征途和征途2的辉煌延续呢,《老征途》开启了中国免费网游的大门,《征途2》开启了第三代商业模式,《征途3》呢,他又将采取什么样的商业模式继续来书写自己的传奇呢。
结束语:从《天龙八部》,《天下》,《成吉思汗》等国战网游的发展来看,这些游戏都发展到了3系列了,况且他们的周期都是1到2年而已,而《征途2》从2010开始到2012年,也到了推出时间了,不仅是玩家的需要,而且也是中国网游发展的一种趋势,所以我希望《征途3》能在2013年内测,并且能将《征途2》各种精华汲取,再融入各种游戏的玩法,比如《魔兽》,《dota》,《英雄联盟》等核心内容,《征途3》将会更加的精彩。
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