怪物猎人2 PSP版2007.2.22上市
英文名:MONSTER HUNTER PORTABLE 2
厂 商:CAPCOM
机 种:PSP
发售日:2007.2.22
类 型:ACT
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PSP发售以来,销量虽不能与NDS相比,却已经超越了之前所、有的次位硬件,是一个了不起的成功。但是与之相对的,软件的销售却很难拿的出手,这种现象一直持续了两年,直到本作的发售。实际上,2005年底发售的“怪物猎人P”就已经显示出了强劲的实力,其销量甚至超过了PS2版的作品,究其原因,除了几乎不逊色于家用机的画面表现力之外,针对掌机版所专门优化的操作性和更加方便的联机是不容忽视的。
本作在发售之前有着近乎爆棚的期待度,发售后迅速成为了PSP的首个百万大作,并且连带前作的销量也突破了百万,其持久热卖的现象是非常少见的,迄今发售了一年,依然在销量榜前20之列,目前累计已达165万,这个成绩在所有的次位硬件中仅次于N64,PSP至今能够保持较高的硬件销量,与本作的功劳是分不开的。本作的加强版“怪物猎人P2G”的发售在即,PSP很有可能突破千万大关,届时,国机的定义大概要改成1500万了。从“生化危机”到“鬼武者”再到“怪物猎人P2”,CAPCOM已经实现了在PS系3台主机上的第一个百万大作的目标,完全应该颁发一个最佳贡献奖。本作的FAMI通得分是34分,但是在海外这个系列却相当不受重视,GAMESPOT给本作的打分只有5.0,几乎就是垃圾级别,很难理解啊。
火炎之纹章 晓之女神 2007.2.22发售
英文名:Fire Emblem: Radiant Dawn
厂 商:NINTENDO
机 种:Wii
发售日:2007.2.22
类 型:SRPG
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任天堂对于Wii的投入力度之大是前所未有的,除了“Wii运动”、“第一次的Wii”这样的全新品牌,以及“瓦里奥制造”、“脑轻松”这样的半全新品牌外,在传统品牌方面更是经典云集,“塞尔达传说”首发,“口袋妖怪”在第一个月就出现,接下来火纹、纸马、大金刚、聚会、银河战士、马银、大乱斗,之所以能有这样的阵容,除了任天堂精心的准备之外,承接GC的开发系统也是原因之一。“火炎之纹章”在SFC和GC出现都是在主机发售3年后,N64版甚至夭折,GBA也经过了一年,NDS至今还没有,Wii所受到的重视可见一斑。
本作继承了GC前作“苍炎的轨迹”的剧情,故事发生在前作3年后,画面方面依然是全3D方式,在光影效果上有所强化,而角色设定更加俊美,转职系统和能力上限都有所提升,基本上不会令人失望,但也没有太大的惊喜,除了主角光之魔导士米卡娅的最终身份就是女神这点外。另外,游戏还是使用传统手柄或者GC手柄来玩更加合适。
FAMI通给本作的打分是33分,略低于前作,游戏的销量是17万,基本与前作持平。