《复古:级别》是一款非常另类的游戏,是传统射击游戏STG和音乐游戏MUG的合体。 游戏介绍: 《复古:级别》有着一个非常滑稽的开头: 游戏开始,玩家就面对突如其来的BOSS战,当你还没搞清楚怎么回事只是胡乱对着BOSS一样的敌人开了几枪,就宣告玩家打通了游戏,并放起了制作人员名单表。 过了一会儿突然画面开始倒放,看着自己曾经发射出去的子弹现在却朝着自己飞回来,玩家在惊讶之余顿感恍然大悟:原来是这么玩儿的!可以说这么样一个开头,很好地引出了游戏的立意,让玩家从一个习以为常的环境中一下子来到了全新的世界。 《复古:级别》这款游戏,就是提出这样了一个很有意思的点子:如果把一款传统的STG倒放,让玩家接回自己曾经发射出去的子弹,那会变成什么样?答案是变成音乐游戏。 当然一个新奇的点子,是无法支撑起整个游戏的。而音乐游戏和其他类型游戏的结合,也并非易事。曾经有一款XBLA游戏标榜音乐游戏与益智游戏相结合,结果成品是让玩家玩一会儿太鼓达人式的节奏按键、再玩一会儿祖玛,以此不断重复,令人哭笑不得。令人庆幸的是《复古:级别》可以说很好地驾驭并实现这个点子,使“STG倒放”和“STG+MUG“不仅仅局限于概念的层面,而是融入游戏以一个生动的姿态出现在玩家的面前。 《复古:级别》的玩法类似太鼓达人,右边会有类似鼓点一样的东西飞过来,在到达玩家所在位置时按下空格即可。你可能需要不停的上下移动来完成所有鼓点。左边飘过来的东西需要玩家躲避,按N可以倒流时光,如果你中间漏掉了某些鼓点,可以重新来完成它们。 《复古:级别》虽然游戏的名字叫复古,但是实际上它的画面以及游戏方式都相当的前卫,不仅画面的炫丽程度相当值得赞赏,而且游戏的玩法也是节奏感超强的时尚玩法。 作为一个音乐游戏,游戏的节奏感算是非常不错,大多数的音乐都是倾向于时尚的风格,很适合那些喜欢节奏感很强的流行乐玩家。华丽的游戏配合着节奏感很强的音乐,使玩家的视觉和听觉得到充分的享受。 游戏特色: ——音乐游戏和射击游戏的结合显得很有创意; ——画面和游戏相当绚丽,时尚且节奏感强的游戏玩法; ——作为一款充满新意的游戏操作性也很强,需要玩家认真对待; ——游戏配乐很动感,节奏性很强。 游戏操作: 1.移动:W、S; 2.按键:空格Space; 3.时光倒流:N; 4.未知功能:M。