游戏简介
《科林麦克雷拉力赛:尘埃》是一款为纪念去世的英国拉力赛车手科林.麦克雷(Colin McRae)而制作的游戏,因此在游戏过程中不难见到许多麦克雷过往的身影。《科林麦克雷拉力赛:尘埃》除了国际汽联授权的拉力赛事外,还将会加入更多不同类型的越野赛。各类新款的拉力赛车当然是不可缺少的,Subaru Impresa 06加入早已确定,在本次公布的画面中我们还看到了著名的三菱LANCER EVOLUTION 9越野版的赛车,由于三菱车队已经退出了最新一届的WRC比赛,所以能够在游戏中使用该款赛车还是很让人感到十分惊喜的。
游戏测评
游戏画面:在之前放出的试玩版中《科林麦克雷:尘埃》逼真的画面就令无数玩家兴奋不已。在与前作时隔两年之后《科林麦克雷:尘埃》使用全新的Neon引擎使得游戏画面品质大幅度提高。Neon引擎是由18名开发人员历时18个月开发出的多平台引擎。Neon引擎在能够提供出色画面效果的同时,也能够在游戏中实时模拟空气的运动,如尾气、树木植被、旗帜、瀑布和车辆本身等每件物体都可以受到风的影响。快速行使的车辆实时产生的气流也将会影响周围的物体。
也正是由于Neon引擎的使用《科林麦克雷:尘埃》将不少玩家挡在了门外,首先显卡必须支持SM3.0,即使是官方推荐的8800GTS也很难在所有特效开全的情况下流畅运行游戏。
在激烈的比赛结束之后还可以欣赏之前比赛的回放,回放的画面效果与比赛是相比更加真实。当然要流畅的观看也需要更高的PC配置才行。
游戏特色:《科林麦克雷》系列长久以来一直是欧美游戏界让人津津乐道的拉力赛车游戏,因为游戏中不但引入了经过授权的真实赛车,还有遍布世界各地的真实赛道。比如美国洛矶山脉的皮克山(the Peak)赛道,全长12.4英里并有超过150个弯道,达到了游戏与现实合一。
而在收录车辆方面因为除了国际汽联授权的拉力赛事外,还加入了更多不同类型的越野赛,自然收录车辆种类也会更为多。除了包含新款的富士0Impreza STi,三菱Lancer Evolution9,福特Focus,雪铁龙C4等新款车型之外,还有包含越野四驱车、850匹马力的重型四轮登山车等都收录在了游戏中,让玩家感受不同的驾驶体验。
在车辆细节方面也做得很到位,包括车辆的喷漆,车身广告也都与现实极为相似。
游戏操作:《科林麦克雷:尘埃》的操作方式与普通赛车游戏基本相同,对键盘,手柄以及方向盘都可以很好的兼容。不过要想将赛车控制好可不那么简单,在游戏中不推荐使用键盘操作。因为键盘的按键比较生硬没有手柄和方向盘的模拟功能,特别是在转向的时候比较吃亏一场比赛下来可能会损失好几十秒时间。
游戏系统:《科林麦克雷:尘埃》引入了非常真实的赛车损坏系统,直接影响赛车性能的损坏主要有以下几个:引擎,变速器,传动装置,燃油,车身套件,冷却系统,悬挂系统,车轮和涡轮机。
赛前对赛车的调较系统也做得相当逼真,《科林麦克雷:尘埃》的拉力赛道大致分为水泥路,沙石路和泥路。对于不同的赛道需要不同的调较才能使赛车更适合这条赛道。比如水泥路,路况较好可以将悬挂调得硬一些以便获得更快的速度,沙石路居中可以稍微调得软一些,泥地路况最差,为使赛车在颠簸中不至被弹起而失控,可以调得再软一些。
音乐音效:《科林麦克雷:尘埃》的背景音乐同样出色,刚进入游戏时平缓的音乐感觉有一丝忧伤和长途驾驶的寂寞。一进入比赛画面节奏马上加快让人感到激情昂扬,再加上清晰的引擎轰鸣声,马上就会让你进入紧张的比赛状态。音效的好坏是评价一款赛车游戏的重要标准,在《科林麦克雷:尘埃》中不管是引擎的轰鸣,还是刹车、碰撞的声效都能带给玩家身临其境的感受。