在玩家们一次又一次的期待下,让我们一起来看看今年首次亮相的WWE 的次世代会为我们带来什么样的改变。今天我在E3上展示的只是该游戏的一些皮毛,其详细内容会在不久后彻底公布。我自己本身是一个忠实的摔角游戏迷,站在游戏迷的角度,我被该游戏深深的迷住了,从而十分好奇的想要知道2K 究竟能否在2014年让该游戏登陆Xbox One和PS4。依我之见,《WWE 2K15》将会有大幅度的改进和提升。目前为止,以下内容将包含所有你想知道的相关信息。
2K已经宣布了该游戏中五名可玩角色分别是:Bray Wyatt,,John Cena, Cesaro, Roman 。今年的焦点是次世代:它看起来感觉怎么样,玩起来的感觉怎么样以及听起来的感觉怎么样。先前Yuke 和 Visual Concepts的首次合作非常融洽,然而2K看到游戏的最终发展之后中途收购了该游戏。
我们其中一个主要目标是创建有史以来最现实化的超级明星。据悉,该游戏较本系列的第14部游戏有明显的加强,其质感更好了——即使像衣服上的材料这种小事都有所改善,尤其是我们还为Daniel Bryan的胡子打造了完美的升级版本。
此外,次世代呈现了完全不同的一面。仅仅从展出的John Cena 这一角色模式上看就让人觉得精妙绝伦。Cena脸上增添了一丝细微的表情让这个角色看起来相当的真实,我们甚至可以看见他脸上的酒窝。2K 也证实了该游戏的改写将会是一个亮点。
游戏的核心也有了一定的改善,其目的是试图摆脱“WWE的超级明星的格斗游戏”仅仅只是“摔跤游戏”的理念。为了确保该游戏玩起来更加刺激,相比先前的游戏,此次我们添加了5倍的动画效果并且让画面变得更加流畅。
我们重新录制了《WWE 2K15》的所有音效。例如,如果角色在游戏中拥有舞台背景,我们为每一个背景都增添了特殊音效。《WWE 2K15》将于10月21日和10月23日分别在北美和欧洲发售。
原文链接: