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智能电视游戏潜藏机会 众企业相继加码

来源:网络转载 2014-06-07 10:55 编辑: 网络 查看:

  国内知名电器企业日前公布一份关于智能电视运营数据的报告显示,有近200万家庭正使用其智能电视玩游戏。内容正成为智能电视的竞争焦点,而智能电视游戏则是这一市场的新一座金矿,不仅海信、长虹、TCL、小米、中兴等硬件巨头在抢挖金矿,还有微软、百度、360等互联网巨头亦想分一杯羹。可以预见,巨头们的客厅战争将围绕电视游戏而打响。在激烈的竞争中,企业如何能力压群雄,成为智能电视游戏领域的佼佼者,优质的内容是突破口。

  如今,伴随着互联网企业纷纷进军智能电视领域,智能电视正快速普及,而内容是智能电视目前最大的短板,其中视频和游戏是发力重点。据《2013智能电视产业发展白皮书》显示,截至去年年底,视频类应用占比46.85%,排名第一,游戏类应用占比32.36%,排名第二,但最新的数据显示,由于视频的整合趋势,视频类应用的总下载量增长乏力,而游戏在电视端的不断优化,生成了很多适合大屏幕的定制游戏,正成为用户的“新宠”。

  电视游戏强势崛起,众企业相继加码该领域。小米CEO雷军挖角前麒麟游戏CEO尚进加盟后,经过近半年时间,尚进利用其在游戏圈的广泛人脉游说手游和端游公司在小米电视上发布游戏产品。TCL与联通、Gameloft组成了电视游戏联盟,并且推出了一款名叫T方的电视游戏盒子。百度也不甘落后,试图将百度影音由一个影视APP变为抢占客厅和电视游戏的重要棋子,负责电视游戏项目的团队以百度影音团队为基础进行扩充,目前规模已达数百人。此外,360也即将推出名为“大酋长”的安卓游戏机,该游戏机获得了日本两家电视游戏公司的认可,并且与市面上其他产品不同的是,360的大酋长游戏机将内置体感技术,实现通过动作进行游戏操作。

  随着智能电视的普及,以及技术的不断改善,用电视玩游戏已经受到宅人一族的欢迎与支持。游戏成为电视上最具前景的领域之一,互联网企业以及传统电视厂商都在试图通过抢滩布局智能游戏市场抢占客厅。

(责任编辑:DF134)