特技是将领的特殊技能。部分特技甚至只有某个将领会拥有。
特技可通过书籍学习获得,详细见[书籍]学习。
每种特技,又按掌握程度,由高到低分四个等级:
暗金色,金色,绿色,蓝色
如果暗金色特技是必然起作用,则金色特技只有1/2可能性起作用,
依次绿色1/4,蓝色1/8。
比如特技[洞察]
洞察对于计谋必看破
洞察对于计谋有额外1/2机会看破
洞察对于计谋有额外1/4机会看破
洞察对于计谋有额外1/8机会看破
再比如特技[农耕]
农耕:粮产量加成200%
农耕:粮产量加成100%
农耕:粮产量加成50%
农耕:粮产量加成25%
一般说来,除非另有说明,凡是战斗中的特技,不同级别一般都是特技效果出现概率递减,
一旦出现则效果一样。而持续性的特技,比如资源生产加成的,则是按效果递减。
[特技发挥作用说明]
首先主副将的特技都可能起作用。如果特技施展需要条件,则是根据施展特技者的属性判断。
比如要求武力高过对方的驱逐,必须是[施展者的武力高过对方军队任何一个将领的武力],智力、统率要求也如此。
其次大部分特技在不冲突的情况下,可以[同时]发挥作用。比如一个军队中,主将连战,副将驱逐。
如果副将武力高过对方任何一个将领武力,那么[驱逐]每次普通攻击都将暴击!而且[连战]有50%几率是两次暴击!
一般情况下相互克制的特技,防御方特技优先起作用。比如智90的
神算对于智80的
沉着使用计谋[混乱]是不会成功的。
但是对于任何其他无沉着特技智力