西故山 > 情感 > office恋情 > 定旗的学问

定旗的学问

来源:网络转载 2016-12-15 20:08 编辑: www.xigushan.com 查看:

很多玩家一看题目,一定会嗤之以鼻,学个仙灵店铺和奇门遁甲不就可以了,还用得着长篇大论来谈学问?其实这个世道,最简单的事最有学问。唐代诗人白居易,相传做诗后先读给老妪听,观其感受。其诗文通俗畅晓,懂行的不觉其肤浅,不懂行的不觉其艰深。做到这个境界,看似容易实确艰辛。


首先来说说剧情技能,从建邺诞生到120级,完成剧情的过程中,可得到“技能点”的奖励,有了足够的技能点便可找一些特殊的师傅学习剧情技能。整个梦幻现仅有62点,在使用前一定要根据自己的定位好好算计,如果技能点学了却不实用,只有到110级且完成八戒剧情后,再付出很多代价才能洗点。


强烈建议一定先学奇门遁甲,作用是特定场景使用道具“导标旗”做标记,可直接传送(1级时长寿村,2级傲来国,3级长安城);传授人:方寸山觉岸;技能点:每级消耗4点技能点,最高为3级。要完成剧情“玄奘的身世”才能学满,25级时可以学到1J(4点为:商人的鬼魂 1点、白鹿1点、天宫守门天将或白琉璃 1点、酒肉和尚第1次 1点),40级时可以学完3J(8点为:酒肉和尚第2次 1点、幽明鬼1点、虾兵 1点、山神1点;蟹将军 1点、李彪第1次 1点、刘洪 1点、李彪第2次 2点)。


学习了奇门遁甲后,最大的方便在于几个场境随处定7(导标旗请学了仙灵店铺2级的朋友卖给你,8000-1W不等),那么抓鬼、杀星、帮助孩子、青龙、官职、各类活动等都可以迅速抢占时间上的先机。


导师说“细节决定成败”。定7有3个关键点:颜色、位置、排列顺序。


1.颜色:导标旗共有5种颜色,红色、绿色、黄色、紫色、白色。你可以用不同的颜色标注不同的场境,越方便自己的使用越好。


2.位置:
1)针对不同的任务,所定的位置都是有区别的。例如驿站的7,如果是在平时,就定在花农和传送人之间,这样可以省去商会的那面7;而当你做官职时,驿站的7就需要定在穷汉和传送人之间,这样做策反穷汉时可以少走1秒钟,总之驿站的7要可以直接点传送人。


2)场境转换的光圈:越接近光圈越好,这需要你反复寻找最有利的坐标。


3)用旗分类:
A类日常旗:家、酒店、镖局、帮派、驿站、双、商会等
B类场境旗:CS方寸、CS到郊外;AL到女儿、AL到东海湾、AL到花果山;CA西门、CA东门
C类青龙旗:CS村长、CS方寸;CA陈员外、CA王夫人、CA吴举人、CA驿站、CA帮派接引人
D类活动旗:太多了无法列举,请根据具体活动增加


3.排列顺序:这一点是很多人都忽视的,对于常用位置一定要固定在你的物品或行囊中,具体到某一格就一直是这个位置,一旦你熟悉了,习惯了,就会爱上这种排列。


还有一些小细节也和大家聊聊,杀星或是帮助孩子,一旦找到它在CA、AL、CS这些场境内,一定要马上定7,方便组队或是下次再点。同时也要舍得用7传送,特别是杀星时如果在AL组队去NE,很多队长还在用走,等你到了怕是别人都开杀了。另外还特别佩服省钱的玩家,CA天台都定7飞,说是可以省100元(飞行符500元/张,旗400元/次)。


定7的乐趣与学问,只有你用了以后通过慢慢摸索,才能总结自己的方法。祝你越定越老道,越飞越开心!


国际惯例:四川1区九寨沟 玉娇龙sophil