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魔方寸也有出头日 方寸还可以这样玩(3)

来源:网络转载 2017-01-30 12:34 编辑: www.xigushan.com 查看:

重头戏

我强烈建议官方彻底把“三”的格局打开,引入“四”的格局。

我知道三石创立梦幻西游的经典,这很不容易,也很值得称道。

但是梦幻西游确实不仅仅只是他一个人的财产了,你想过那些大量投入心血和财产的玩家吗?

国内有关虚拟财产是否为个人财产的话题,或许短期内不会成为立法的范畴。

但是我觉得对于一个国内最主流的网游而言,梦幻西游如果在大多场合公开承认这一部分虚拟的所得就是玩家合法的财产,是不是就会成百倍地吸引更多平民玩家的参与呢?

而且这么做,也显得很大气。

毕竟三石已经是中国最富有的十人之一了,梦幻西游你还想怎样呢?

“三”的格局里面,分工很明确。

输出,辅助,封系。

请问什么是“四”的格局。

多出来的一个又是什么呢?

就是我近期所指的“兼顾流”。

以前,我以魔方寸作为主要研究对象,终于发现了概念上确实与众不同。

它的不同在于定位上的一种兼容性,即同时囊或了两种截然不同的定位。

这很让我称奇。

我们知道主流的三个格局,输出、辅助和封系都是有固定的统一标准来衡量其是否强大。

输出讲究更加暴力,辅助讲究更为续航,而封系讲究更快出手。

这些都是长久以来被绑定了的,再也不灵活的概念了。

于是玩家们玩这些职业,最后都会陷入到有关属性值的高低的恶性攀比之中。

结果大家都明白,更有钱的人会站在最后,毕竟他们的属性上的优势就会对他们的胜败产生更为直接的优势。

但是相对地,平民玩家彻底退出了格局,而小投入型的玩家也伤的不浅啊。

久而久之,整个PK的格局就会演变为如方寸山般彻头彻尾的高富帅横行的局面,这真的好吗?

我说实话,梦幻西游能提供的服务肯定不是最好的,这些大老板为什么一定要玩你的梦幻西游呢?

而由于参与者本身就多了一道遴选的工序,使得PK成为了一种必须具备某种前置条件才能去言谈的资格了。

可以说,现在的梦幻西游不亲民,可玩性很差。

这就是一个很大的问题。

梦幻西游居然并没有体现出自己的特色,而落入了一种网游普遍的俗套之中。

但是兼顾流则完全不同。

兼顾流不存在统一的标准,它的作用是对这三大定位起到一种辅助性说明。

兼顾流的存在价值完全体现在辅助队友来实现目标,以恰当的时机做出恰当的举动。

这就是格局分明的单一定位的流派完全不能够去达成的一种使命了。

我们来看看三个新门派吧,其实每个门派都有这种兼容性在里面。

再有,有钱人毕竟应该唱主角,这很公平;但是通过兼顾流的加盟,平民玩家们得到了实质性的参与机会。

也就是说,尽管你不能成为一场游戏里的主角,但是这份精彩的制造者,你也参与到了整个过程当中。

这很重要,因为这就是平民玩家最大的一种需求。

“我参与了,我精彩了!”

而处在高位的官方,你们能感受到大量的平民玩家的这一份追求和背后的真诚吗?

很惋惜,之前的官方,你残忍地把这些忽视掉了。

这就是你最不应该的地方。

不好好反思,说明你就必须倒下!

点杀的时代

群秒的时代,看似一种5人配合关系,实则个人秀!

在我眼里,狮驼岭不断地炫耀着暗爆,魔王寨不断地炫耀着暴击伤害。

如果说,在群秒时代下以明确的定位给各个输出职业做好单一的分工,就会使得即便我是一名新手,我闭着眼睛都知道玩这个职业要干什么了!

请问这种模式,如何区分出高玩和普通玩家的技术水平。

最后无论你是何种理解水平的人士,都只落下一个高端挂机的美誉罢了,即便是那些老板们也逃离不了这种格局。

请问你砸了20W以后,还不是在挂机,和普通玩家有什么区别吗?

或许说,你宁愿砸20W,还是没有改变你挂机的命运,这滑稽吗?

点杀的时代则完全不同。

它提出了对时机和战术理解的相当高的要求,讲究以5人团队的协作来实现高效点杀。

或许灵活多变的对策就是一场PK最大的看点,观众们也是需要这一点来开阔自己的视野。

目前很多玩家都指出了群秒时代下的枯燥,难道官方你还要自欺欺人吗?

这样做有意思吗?

点杀时代下,选何种职业担当主炮手,选何种职业担当补刀手就是一门很大的学问。

梦幻西游2不再是12门派下的“三”的格局了,梦幻西游2应该是15门派+兼顾流的16门派下的“四”的格局。

这就是格局上的新颖带来的全然不同的和谐社会!