鄙人是浙江4区绍兴兰亭的150DT,ID1854625..飞没飞自己用脑子去想
梦幻是个相当考验人智慧的游戏,比方说抓鬼,有个把同志,总喜欢先出手强奸主怪,且把自己的实力看的过高,也不知道他是怎么想的,不论见了什么鬼上去就是扫,也不管扫不扫的死.他扫的不难为情,我看着都揪心.
此类同志在梦幻中属于绝大多数,至少在DT中,这类人群的比例起码占到80%以上,某年某月某一天,一个140的母DT组了个4DT1LG的队伍去抓鬼,喊的极有个性,"猛毙DT,请到双树下集合抓鬼"我见此人并不出挑,但说话口气我相当喜欢,于是就去和她抓鬼.
但此人的实力与他的口气存在巨大的差异,我队的LG并不是十分强悍,对面一共有7个怪,需要3到4回合才可以清光小怪,而队长此时下达的命令是,"无论任何情况,DT的都给我扫"
就是这句话,我觉得此人的智力实在有待发展提高,在他授意之下几个DT纷纷上去扫(当然我除外),结果很明显,队内成员的修炼有待加强,LG没卷死任何一个怪,而此时几个小怪都过来与我们的队长亲密接触,接触了4下之后,我们的队长就魂归极乐,永证无极大道了,其他几个同伙也奄奄一息,而我则基本没掉什么血,小怪倒是被我殴掉4个,由此发现,无论任何队伍,在抓鬼的时候清小怪是必需的也是提高抓鬼速度的根本途径.
中国人都有逞强的个性,这点勿庸置疑,为凸显实力与权威,总是妄自尊大,在小小一个梦幻里抓个鬼就体现的淋漓尽致,实在不知道怎么说才好.
按我的理念,抓鬼时有没有LG差别基本不大(当然队里的DT必须相当靠的住,攻不需要太高.20以上就可以),扫牛头的时候 我加个野兽一般是800,1500,2300,想想看一般的LG即便腾个2次也未必有这点血,4DT的威力不言而喻,一般对面出现的小怪,我们几个兄弟都是一刀一个,余下的交给BB就OK了,第一回合,对面就剩个主怪,第2回合轮奸开始,到第4回合之后,一般再怎么强的血鬼也回老家了.双抗鬼,牛头,马面,骷髅什么的更是快的不行.当然150的人并不多,高修炼也不见得是人人都有的,但至少有迹可寻,不至于没半点战术意识,上去就是扫吧!
再说说DT的强弱与否,点杀始终是点杀,没必要和ST的鹰击去做什么比较,人家鹰6要2回合,没套装么开好飞机还得休息1回合,和人家秒7LG去比比,人家3回合可以输出多少伤害?拿DT3连的威力和鹰6ST去比,脑子长哪去了?实际点的比较ST连击决可以连多少血?DT是威力递增,ST是威力递减,暴必杀除外,二者至多是平分秋色,哪来所谓的好坏之分?ST的服站中的出场几率提高,只是服站战术渐变的连锁反应而已,没必要扯到门派观念上去.
小弟不才,玩了3年DT,自信对DT还是比较理解的,别说什么DT没前途,没前途就一边凉快去,实在没信心就去删号得了,没人强求那些说DT弱,又还是玩DT的人继续在这讲屁话,你说我狂我可以理解,瞧瞧ST那造型,女性玩家基本不大会选,RMB战士毕竟是少数,大部分ST弟子的婚姻说不准也是问题,游戏嘛,爱怎么玩就怎么玩,喜欢就继续,不喜欢就删号,别说对不对,少说弱不弱
那是蠢货才说的话,有本事玩个第一ST出来,打的全服没有DT为止,打的DT消失在梦幻为止,在没有这样的ST出现之前,DT就是DT,独一无二,12门派各有千秋,别说有什么强弱之分,觉得不合理请离开梦幻,或是重新练个号,当然老板人家也可以买个号来耍耍,看了这么多的人说DT如何如何,ST又如何如何,觉不觉得脸红啊?说别人能怎么样?好好练你的号,管他是什么门派,多练练经验,把不服的人杀到服为止,在梦幻里,实力是第一,PK是第一,门牌无所谓,能把人虐死就是本事,不然还不是如去玩单机,玩网游的目的就是俯视别人,凸显个人的震撼力
聊天的请去玩QQ,为娱乐的建议去玩单机,弱肉强食是不变的准则,命无定数,强者终有所为,