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2月28日英雄联盟更新版本内容

来源:网络转载 2015-03-07 08:40 编辑: www.xigushan.com 查看:

亲爱的LOL玩家:

  最近的游戏战绩还不错吧?目前的英雄都用的还顺手吗?我们即将在2月28日0点—9点进行一次停机更新。更新后将会有四位全新英雄和一些数据调整,希望能够让大家的游戏体验更加有趣!

  停机时间:2月28日0点—9点
  停机原因:版本更新

  版本更新详细说明——

  商城新皮肤
  性感护士 阿卡莉
  舞会公主 安妮
  反抗军 凯特琳
  治安官 凯特琳
  特种部队 加里奥
  死亡骑士 盖伦
  日冕女神 卡尔玛
  樱之抚子 卡尔玛
  醒狮 克'格莫
  魔灵 玛尔扎哈
  战场总指挥 卡特琳娜
  焱之树妖 茂凯
  图腾古树 茂凯
  荒野镖客 阿利斯塔
  破坏狂 图奇
  埃及法老 奈德丽
  银河战士 雷克顿
  荒野之鳄 雷克顿
  准舞会王子 阿木木
  外科医生 慎
  伐木工 赛恩
  女猎手 希维尔
  破坏狂 弗拉基米尔
  联盟翼骑 赵信

  PVP.net v1.29.23
  修复了一个bug,该bug曾导致在倒计时即将结束时选择皮肤出错。
  修复了一个bug,该bug曾导致玩家从聊天室断开后无法进入匹配队列。
  创建一个新的UI,对应所有的游戏模式
  召唤师个人资料里现在会显示符文

  经验和游戏金币获得的调整
  为了达到更公平的目的,我们对游戏金币和经验系统做了大改。我们会保证玩家获得的总经验和游戏金币保持不变。
  以前,比赛胜利或失败都户会获得游戏金币和经验。现在,游戏金币和经验的获得取决于游戏时间的长短,无论输赢的奖励都是相同的。
  在长时间的比赛中,你会比以前获得更多的经验和游戏金币。然而,在短时间的游戏里,你会获得更少的经验和游戏金币。我们发现超过1小时的一局游戏却只能得到30分钟一局游戏的游戏金币奖励,这很让人恼火。
  我们在估算一局游戏需要花费的时间时,只算了实际的游戏时间。然而,我们给所有游戏增加了一点奖励,用来补偿你花在排队和选择英雄上的时间。

  其他细节
  调整了计算方式,让新手在10级之前的比赛获中得更多的游戏金币,以便让他们更快解锁第一个英雄。
  每日首胜保持不变——依然是个稳定的奖励。
  去掉了“该玩家没有中途退出”的奖励,然后提高了完成一局游戏的总游戏金币奖励。我们这样做的理由是:有了新的早退玩家惩罚系统,这个已经不必要了。

  League of Legend sv1.0.0.108

  新英雄
  皮城女警 凯特琳
  和平使者-凯特琳加速转动步枪,1秒后进行穿透射击,造成物理伤害(目标身后的单位受到较少伤害)
  约德尔诱捕器-凯特琳设下圈套,让鬼鬼祟祟的约德尔人暴露无遗。触发后在1.5秒内束缚英雄,并对其持续造成魔法伤害。
  90口径绳网-凯特琳朝目标放出一张网,对其减速,并对凯特琳造成一定的反冲效果。
  让子弹飞-凯特琳精心准备完美一击,拥有超远射程并对单个目标造成巨大伤害。
  爆头(被动)—每8次攻击(丛林里每次攻击按两次计算),凯特琳的下一击附带爆头效果,对英雄造成150%的伤害或对小兵造成250%的伤害。

  荒漠屠夫 雷克顿
  雷克顿和其他英雄不同,其使用“怒气”系统进行作战。雷克顿用技能攻击敌人或对敌人造成伤害,都能获得怒气。当怒气积累到足够的数量,雷克顿的技能将会被增强。
  暴君狂击-雷克顿挥动他的武器,对周围所有目标造成中等水平物理伤害,并治疗自己。如果他有50点以上怒气,他的攻击力和治疗效果则会加强。
  冷酷捕猎-雷克顿两次挥击目标,对其造成中等水平物理伤害并晕眩他们0.75秒。如果雷克顿有50点以上怒气,他会三次挥击目标,对其造成更高的物理伤害,并晕眩他们1.5秒。
  横冲直撞-雷克顿冲向前方,对沿路的敌人造成伤害。如果雷克顿有50点以上怒气,会造成额外伤害,并减少击中单位的护甲。
  终极统治-雷克顿转换为暴君形态,获得额外生命值,并对周围敌人造成伤害。此形态的雷克顿定时获得怒气。
  怒之领域(被动)-雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。

  天启者 卡尔玛
  天国之刃-卡尔玛从折扇中射出隐藏的刀锋,对前方锥形面积内的单位造成魔法伤害。梵咒增效:除对敌人造成伤害外,天国之刃还能治疗锥形面积内的友军,治疗效果基于友军损失的生命百分比。
  灵魂连接-卡尔玛在友军和敌人间施放一道光束。被连接的友军加快移动速度,被连接的敌军减缓移动速度。光束对敌方造成魔法伤害,穿越连接光束的英雄将获得相同的加速/减速。梵咒增效:卡尔玛强化灵魂连接,加速/减速效果翻倍。
  圣灵之盾-卡尔玛召唤吸收伤害的护盾。梵咒增效:除施放护盾外,护盾放射出的能量也会对卡尔玛目标附近的敌人造成伤害。
  梵咒-尔玛强化她的下一技能,获得附加效果。1级时就能使用梵咒且不需要消耗技能点。
  心灵之火(被动):卡玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。

  扭曲树精 茂凯
  奥术重击:毛凯猛击地面,击退附近敌人,并施放一阵奥术冲击波,对敌人造成伤害并减速。
  扭曲突刺:茂凯变成一股奥术能量,在目标敌人附近再生,对敌人造成伤害并束缚敌人。
  树苗投掷:茂凯投掷一颗树苗,对碰撞到的目标造成伤害。树苗可以侦查附近区域。当敌人靠近时,树苗用奥术冲击波攻击敌人。
  复仇漩涡(终极必杀技):茂凯在一个区域释放护盾保护友军,吸收敌人攻击的能量,减少友军在此区域受到的伤害(防御塔除外)。茂凯结束此效果后,施放所吸收的能量,对漩涡内的敌人造成伤害。
  吸元秘法(被动):每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。

  英雄修改
  艾尼维亚
  修复了一个bug—寒冰闪耀的晕眩时间为0.75秒,而不是描述中的1秒。
  修复了一个bug—寒冰闪耀超出射程就无法施放。
  冰川风暴
  初始法力消耗从25/35/45增加至100/150/200
  每秒法力消耗从50/70/90减少至40/50/60
  减速持续时间从2.5秒减少至1秒
  寒霜涅槃
  护甲/魔法抗性从-40/-20/10/40变为-40/-25/-10/5/20
  现在寒霜涅槃状态的被动图标会一直显示,同时增加了一个增益状态图标,显示该技能的状态(准备、激活以及冷却中)

  阿木木
  基础攻击从45提升至47
  基础护甲从15提升至18
  阿木木的愤怒的被动效果:减少的物理伤害从1/2/3/4/5增加至2/4/6/8/10
  绝望光环全等级法力消耗从10减少至8
  绝望光环有新的范围伤害动画效果

  卡西奥佩娅
  基础移动速度从305提升至310.
  瘟毒爆炸移动速度增益从2秒提升至3秒。
  双生毒牙法术强度加成从0.45提升至0.55。
  双生毒牙的射程范围从675增加至700
  石化凝视全等级减速效果从40/50/60%提升至60%。
  石化凝视全等级冷却时间从120秒变为130/120/110。 

  蒙多医生
  修复了一个bug—病毒屠刀在PVP.NET上的描述不正确。

  费德提克
  基础魔法抗性从35减少至30

  盖伦
  审判的基础攻击从60/90/120/150/180每秒提升至60/100/140/180/220每秒。
  审判的攻击力加成比例从每秒1.0增加至1.2

  艾瑞莉娅
  利刃冲击射程从600增加至650。
  均衡打击射程从375增加至425。
  至尊锋刀的基础攻击力从80/130/180提升至90/140/190。
  修复了一个bug—至尊锋刃冷却时间的提示不正确

  克格’莫
  修复了一个bug—几个皮肤下使用生化幕弹会发生显示错误

  卡特琳娜
  瞬步现在会让卡特琳娜出现在目标的另一侧(相对于卡特琳娜而言),而不是像以前那样出现在敌人后面。
  瞬步的攻击力从90/120/150/180/210变为80/120/160/200/240
  死亡莲华
  每把短剑的基础攻击力从40/50/60提升至50/65/80
  法术强度加成从0.3减少至0.25
  攻击力加成从0.55减少至0.5

  乐芙兰
  基础攻击力从48提升至51。
  每等级攻击力从2.9提升至3.1。
  修复了一个bug—目标死亡后,噤声魔印的声效仍然持续。

  玛尔扎哈
  修复了一个bug,该bug曾导致敌方玛尔扎哈施放的煞星幻象触发错误效果。

  奥拉夫
  残暴打击的生命加成从0.5%增加至1%.。
  残暴打击的基础攻击力从10/17/24/31/38减少至7/14/21/28/35。
  逆流投掷
  修复了一个bug—逆流投掷造成过多伤害
  攻击力加成从0.3增加至0.5
  基础攻击力从65/110/155/200/245减少至50/90/130/170/210
  修复了一个bug—被逆流投掷击中的目标在1秒内不会再次受到该技能的伤害。
  修复了一个bug—逆流投掷能两次击中同个目标

  潘森
  圣盾打击的晕眩持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒减少至0.7/0.9/1.1/1.3/1.5
  现在穿心长矛的伤害输出变慢—造成全部伤害比原来慢了0.5秒
  友军现在能看到更多堕天一击的效果。当潘森开始施放时,友军就能看到绿圈。当潘森跃向空中时,敌人才然能够看见其落地的红圈。
  现在堕天一击的中心区域会有一小块造成全部伤害的区域(原先是不可能对任何目标造成全部伤害的)

  乌迪尔
  猛虎姿态
  基础攻击从40/80/120/160/200改为30/80/130/180/230。
  不再享受法术强度加成。
  攻击力加成从0.5增加至1.7。
  猛虎姿态的持续攻击速度从15/20/25/30/35%提升至20/25/30/35/40%。
  当处于猛虎姿态时,可以在任何时间触发初始伤害效果;如果你转换姿态,那么在施放该技能的5秒内可触发效果。
  恢复猛虎姿态基础攻击击中的动画效果。
  火凤姿态
  火焰伤害从50/95/140/185/230减少至40/80/120/160/200。
  现在每3次攻击就会施放火焰。

  瑞兹
  超负荷
  冷却时间从11/10/9/8/7减少至3.5
  基础攻击力从50/90/130/170/210减少至30/55/80/105/130
  法力消耗从30/65/80/95/110变为70/70/70/70/70
  发射速度从1200提升至1400
  法术强度从0.45减少至0.2
  射程范围从600增加至675
  符文禁锢
  不再造成持续伤害,而是造成60/95/130/165/200的瞬间伤害(之前的持续伤害是80/120/160/200/240)
  法术强度加成从0.4/0.6/0.8/1/1.2(取决于受束缚的时间)变为0.6
  现在造成瑞兹最大法力值5%的额外伤害
  施放范围从600增加至625
  持续时间从1.2/1.5/1.8/2.1/2.4减少至1/1.25/1.5/1.75/2
  法术涌动
  每一击的法术强度加成从0.38减少至0.35
  冷却时间从9秒增加至14秒
  法力消耗从60/80/100/120/140减少至60/75/90/105/120
  施放范围从625增加至675
  基础攻击力减少至50/70/90/110/130
  绝望之力
  不再增加法术强度,转为增加15%法术吸血
  现在造成50%的范围伤害,而不是65%
  冷却时间从50/50/50秒变为70/60/50
  持续时间从8秒变为5/6/7秒
  增加75/150/225被动法力
  概述
  基础魔抗从35减少至30
  修复了一个bug—瑞兹的基础法力回复没有随着上次版本改动一起更新

  科’加斯
  盛宴在死亡时失去一半的叠加层数(按整数算),而不是过去的三层效果。

  伊芙琳
  基础法力从212减少至180
  每等级法力从38提升至42
  基础攻击力从53减少至48
  每等级伤害从2.9提升至3.3
  基础护甲从14.75减少至12.5
  憎恨之刺的法力消耗从8/10/12/14/16增加至12/15/18/21/24
  暗影迷踪的持续时间从20/30/40/50/60减少至10/20/30/40/50
  暗影迷踪冷却时间从全等级12减少至12/11/10/9/8
  蹂躏的持续时间从15秒减少至10秒

  黑默丁格
  H-28G进化炮台
  改进了炮塔的AI,他们现在会优先攻击正在攻击黑默丁格的敌方英雄
  炮塔现在改为弹药储备系统(25秒冷却时间),类似teemo的蘑菇.
  1秒的放置冷却时间
  改变了升级进程:
  2级—放置绿色炮塔
  3级—放置2个炮塔
  4级—加150点生命值
  5级—放置红色炮塔
  修复了一个bug—施放大招时,炮塔的攻击没有有护甲穿透和范围伤害。
  炮塔随黑默丁格等级的提高增加生命值,每级15点,而非原来的21点
  炮塔的魔法抗性从60提升至80
  升级
  激活时增加海克斯科技微型火箭的发射数量至5枚
  激活时CH-1震荡手雷的飞行速度从750提升至1000
  修复了一个bug—科技魔法维修机器人提供的生命回复没有数据中那么高

  贾克斯
  跳斩的冷却时间从17/14/11/8/5减少至13/11/9/7/5
  现在,当贾克斯成功格挡一次攻击后,准备就绪的反击风暴将会有更明显的动画效果。
  修复了一个bug—某些情况下,贾克斯升级时会消耗生命值

  凯南
  风暴印记持续时间从12秒减少至8秒。
  电子脉冲的射程从825减少至800。

  拉克丝
  修复了一个bug,该bug曾导致拉克丝没有基础法力回复

  莫德凯撒
  护盾衰减从5%减少至3%
  护盾回复从20/25/30%增加至25/27.5/30%
  修复了一个bug—铁人的描述称护盾衰减速度为5%,实际上只有3%。

  内瑟斯
  基础移动速度从320增加至325
  虹吸毁灭每击杀一个目标的伤害加成从2提升至3
  修复了一个bug—死神降临增加的攻击力没有英雄资料中显示。
  死神降临现在会有一个buff图标,明确地说明增加了多少攻击力。

  拉莫斯
  破甲嘲讽冷却时间从9增加至12
  动力冲刺减速持续时间从4秒减少至3秒
  动力冲刺减速百分比从28/36/44/52/60减少至20/25/30/35/40
  动力冲刺的速度减少约15%。

  希维尔
  弹射的弹射范围从500减少至450
  弹射的伤害衰减从22%增加至25%
  回旋之刃
  对后续目标的伤害递减从10%增加至20%
  现在从额外攻击力获得加成,而不是之前的全攻击力加成
  基础攻击力从20/70/120/170/220增加至75/120/165/210/255
  攻击力加成从0.75增加至0.95

  塔里克
  修复了一个bug—主动激活辉耀后会出现游戏卡机问题。

  泰达米尔
  无尽怒火的持续时间从6秒减少至5秒
  战斗狂怒的被动暴击几率从0-50%提升至10-50%
  修复了一个bug—无尽怒火受到压制时无法使用

  图奇
  基础攻击范围从475增加至500
  潜伏的持续时间从20/30/40/50/60减少至10/20/30/40/50
  现在只需原来一半的时间,就能达到潜伏的攻击速度提升的最高持续时间

  沃里克
  重生时,血迹追踪会保留死之前该技能的开启/关闭状态

  赵信
  三重爪击的冷却时间从12/11/10/9/8变为10
  新月横扫的基础攻击力从125/250/375减少至125/225/325

  基兰
  时光倒流的持续时间从13减少至10
  基础魔抗从35减少至30

  阿卡丽
  战法双修对防御塔不再造成额外伤害
  修复了一个bug——目标死亡后,刺客印记的声效仍然存在。

  伊泽瑞尔
  咒能高涨现在有显示叠加数量的动画效果
  修复了一个提示的bug:每层咒能高涨实际能提升15%的速度,而不是10%。
  修复了一个bug,该bug曾导致伊泽瑞尔施放技能时,文本显示错误。

  加里奥
  坚定重击的AOE和抛射速度有略微的提升

  古拉加斯
  修复了一个bug—施放该技能时不会引发野怪和防御塔的仇恨

  厄运小姐
  修复了一个bug—大步流星激活时有时不会显示动画效果
  修复了一个bug—弹幕时间有时候即使是攻击力加成比法术强度加成稍多,仍然会以法术强度进行加成的错误。

  萨科
  修复了一个bug—现在欺诈魔术不可以被闪避了

  索拉卡
  星之祝福
  基础治疗从80/130/180/230/280变为60/120/180/240/300
  法术强度加成从1减少至0.9
  Buff持续时间从9秒减少至4秒
  护甲buff从15/20/25/30/35提升至20/35/50/65/80
  去掉推荐物品中的激活宝匣

  提莫
  小莫快跑—技能重做
  被动—在被英雄或防御塔击中前提升10/15/20/25/30%移动速度
  主动—提莫的被动移动速度翻倍,持续3秒。提莫被击中时效果依然不会被移除。

  弗拉基米尔
  血红之池
  减速百分比从50%减少至40%
  减速持续时间从1.5秒减少至1秒
  血红之池使用时不再增加移动速度
  血之潮汐生命消耗从30/45/60/75/90减少至30/40/50/60/70
  修复了一个bug—某些情况下,弗拉基米尔升级时会消耗生命值
  血色契约获得的额外法术强度从25点生命值增加1点法术强度变为40点生命值增加1点法术强度
  修复了一个bug—弗拉基米尔施放血红之池时,防御塔有时会停止攻击。
  修复了一个bug—血红之池偶尔不会正常吸引仇恨。

  物品
  新物品—明朗之靴
  唯一被动:减少15%法术冷却时间
  唯一被动:提升2移动速度
  去掉中娅之戒这一物品。
  新物品—中娅沙漏
  +100法术强度,+50护甲
  唯一主动:让你的英雄静止2秒,让你免疫且无法被攻击(让你免疫所有伤害),但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
  新物品—灭世者的死亡之帽
  +155法术强度
  唯一被动:增加30%的法术强度
  时光之杖,狂徒铠甲和饮血剑现在会显示它们的积累数据。将会扩展该效果给其他物品,如三相之力,提亚马特
  幻影之舞的攻击速度从50%提升至55%。
  死亡时,日炎斗篷不再造成伤害。
  黑色切割者
  攻击力从75减少至55。
  提升了30%的攻击速度。
  唯一被动:每次攻击削弱15点护甲(之前为12),但最多只能叠加3层。
  侦查守卫
  所需金币从90减少至75。
  现在生命值为3,免疫治疗效果,每次攻击减少1点生命值。
  真视守卫
  现在生命值为3,免疫治疗效果,每次攻击减少1点生命值。
  远古意志拥有者的法术强度从40提升到50。
  智慧之末刃
  现在会对无法力的英雄造成伤害
  修复了一个bug,该bug曾导致智慧之末刃的特效对分身无用。
  瑞格之灯
  守卫现在的生命值为3,免疫治疗效果,每次攻击减少1点生命值。
  锁子甲现在显示可以合成6个不同的物品
  更新长剑的升级路径
  守卫死亡时不再增加经验
  真视守卫的价格从150减少至125
  黑色切割者现在出现在攻击速度类物品中
  明朗之靴取代忍者足具出现在速度之靴的可合成物品列表中。
  多兰之盾
  价格从435增加至475
  护甲从8提升至10
  多兰之刃
  价格从435增加至475
  攻击力从8增加至9
  多兰之戒
  价格从435增加至475
  法力回复/5秒从4增加至5
  最后的轻语价格从2090增加至2290
  修复了一个bug—巫妖之祸的价格比显示的要高,但法力却比显示的要低
  修复了一个bug—吸血鬼权杖可以合成腐蚀之刀
  侦查守卫和瑞格之灯上部改为绿色
  真视守卫上部改为粉色
  冰霜之心
  合成价格从800减少至650
  减少冷却时间从25%降低至20%
  冰川护甲
  合成价格从575减少至425
  减少冷却时间从20%降低至15%
  明朗之靴价格从550增加至700
  水银饰带的魔抗从48增加至56
  兰顿之兆冷却时间的减少效果从8%降低至5%
  振奋盔甲冷却时间的减少效果从12%降低至10%
  灵魂法衣冷却时间光环从15%减少至10%
  新物品:莫雷洛的邪术秘典
  由恶魔法典和爆裂法杖合成,总价格为2350
  +75点法术强度
  +12法力回复/5秒
  唯一被动:减少15%冷却时间

  天赋
  精神之力:根据法力值回复生命值的效果下降33%,现在描述中有注明每5秒回复的值。
  冥想法力回复减少40%
  伤痕累累生命值从15/30/45/60减少至12/24/36/48
  狂热
  现在1级时就提供全部效果,而不是过去的1级时提供一半效果,18级时奖励额外一半的效果。
  修复了一个bug—狂热不计算某些来源的法术强度和攻击速度,大部分是非道具物品。
  修复了一个bug—狂热和中娅沙漏/灭世者的死亡之帽效果叠加
  更新了提示

  召唤师技能
  虚弱现在减少70%的(自动/基础/普通)攻击力,减少35%的技能/物品伤害,移除致盲效果。
  战争图腾
  修复了一个bug—不管你是否拥有战争图腾,都有法术强度
  修复了一个bug—战争图腾增加的法术强度和攻击力比显示的低
  所有单位现在根据施法者的等级获得法术强度和攻击力,而不是单位个人的等级。

  符文
  清晰符文效果减少33%
  刚毅精华效果减少20%

  概述
  纳什男爵
  基础生命值从6500提升至8000
  魔法抗性从35提升至70
  攻击力提升大约15%
  男爵的远古之怒不再瞄准潜行单位
  巨龙
  奖赏的总金币从240减少到190
  魔法抗性从0增加至30
  巨龙之炎的减益效果只影响攻击者一人(以前该效果影响锥形范围内的敌人,但不影响攻击者)
  燃烧减益效果减少20%的攻击速度。
  更新提示,说明巨龙不再增加所有人的经验。
  巨龙现在对限制技能免疫
  获得野怪经验的范围从1250减少至800。
  那些之前有负魔法抗性的丛林野怪现在魔法抗性提高为0
  小地图野怪标记在侦查后将会正确刷新
  移除所有超级兵的法力条。
  重生点的防御塔现在无视所有抗性和免疫。
  选项菜单现在有了另一个滑槽用来独立缩放聊天窗口。
  我们改变了暴击几率和闪避几率的作用方式。当你连续不出暴击或闪避,你的下次攻击将更容易暴击/闪避,或者持续出暴击或闪避时,你的下次攻击将不容易出现暴击/闪避。你的平均暴击/闪避几率还是和以前一样,也就是说你有50%的暴击几率,你的100次攻击中还是会有50次暴击。
  修复了几个加载错误的技能,首次使用这些技能会有延迟
  调整了许多英雄资料中攻击、防御、技能和操作难度指数
  去掉PVP.net标签(如治疗、晕眩和宠物),且让剩下的标签更准确
  更新英雄的推荐物品
  所有带有法力的英雄,基础法力回复/5秒增加2.5法力,每等级法力回复/5秒增加0.2
  增加了新的UI,在生命栏更好地显示护盾的效果
  召唤师峡谷发起投降的起始时间从25分钟减少至20分钟
  扭曲丛林发起投降的起始时间从17分钟减少至15分钟
  惩戒现在造成真实的伤害,而不是之前的魔法伤害
  更新阿卡丽、安妮、艾西、凯特琳、卡西奥佩娅、贾克斯、墨菲特、拉莫斯、辛吉德和基兰的描述。

  音效
  厄运小姐—修改了枪林弹雨的音效播放时间,也修复了一个bug,该bug曾导致音效无法在一定距离播放。

 

《英雄联盟》运营团队
2月27日

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