-内容制作者、电影院及家庭影院用户获得史无前例的自主权,观众将体验最为丰富逼真的音效
加州卡拉巴萨斯2015年4月10日电 /美通社/ -- 美国西部时间2015年4月9日,全球领先的音频解决方案提供商 DTS 公司在其美国总部 Calabasas 正式公布了 DTS:X 技术的具体信息,该技术是开放式的新一代的编解码标准,同时也是基于声音对象的多维空间音频技术(以下简称 MDA)。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X 都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围感受。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。
与现有的环绕声系统不同,DTS:X 音频不再受到固定位置的扬声器布局或具体声道信号的束缚,它能根据回放环境的不同进行灵活调试,从而获得在该环境下最佳的音效表现。它还能够在观众周围的精确位置点上营造逼真的声音效果,缔造更为丰富的音景。可以说,不管声音是在观众的前面,后面,头顶或者身边,DTS:X 都能精准无误的在电影院或者家庭影院环境里按照声音原本所处的位置定位每一个声音细节。
DTS 公司董事长兼首席执行官 Jon Kirchner 先生表示:“DTS 希望给内容制作商、电影院以及家庭影院厂家提供一种开放式的、灵活的解决方案,从而让全球尽可能多的人体验到沉浸式的娱乐享受。 DTS:X 就是在这种想法下诞生的。到目前为止,电影院和家庭环境下的音效呈现很大程度上取决于扬声器布局,然而通过基于声音对象的音频技术,DTS:X 将声音精准定位在观众身边,而无须受到扬声器位置的限制。这一创新营造了最精确的三维音频体验,能够让观众彻彻底底沉浸其中。”
DTS:X 助力影院
1993年,DTS 通过《侏罗纪公园》这一电影掀起了电影院音效的革命,通过一张 CD-ROM 装载5.1音轨,和电影胶片上的时间码完美同步,呈现极佳的观影效果。22年后,DTS:X 这一行业最新的音频解决方案,已不再受到声道和扬声器布局的限制,并能够通过网络实现数字传输。
MDA 技术是一个 DTS 研发的开放标准,也是完全免费的基于声音对象的音频技术,有了这一技术,DTS:X能够让电影公司完全自由的实现对电影院环境里每一个声音对象的定位、移动及音量的控制。这一技术同样给音频工程师带来了方便,他们只需进行一次混音工作,就能将基于声音对象和基于声道的音频打包,这样内容在进行流媒体传输、数字广播、音视频接收器传输时能够轻松实现再利用。
Jon Kirchner 先生还提到:“MDA 是 DTS 的一个免费的开放标准,是我们对专业混音工作的支持,也是对沉浸式音频内容存储的一项贡献,MDA 技术与现在内容制作的工作流程非常契合,而 MDA 和 DTS:X 这样的组合,其实就是从内容最初生成到最终放映的端到端解决方案。”
在影院整合 DTS:X 技术能够让观众获得最佳的沉浸式体验,而且只要安装支持 DTS:X 技术的设备,并且遵循建议的扬声器安装指引,几乎所有的影厅都能轻松升级至 DTS:X 影厅。