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双面陈欧:初创业真相“罗生门”(7)

来源:网络转载 2014-06-13 11:20 编辑: 网络 查看:

三、陈欧赴美

在交给一些职业玩家朋友测试并持续改进之后,我们发现这是可能是一个划时代的产品,存在很大的市场空白: 点对点的连接方式,大大缓解了对战时最忌讳的延迟的问题,在国际网络互联的速度已经优于浩方,使得欧亚大陆之间的电竞比赛变得可能。

陈欧的优势是他本身是职业玩家,在电竞圈里很有人脉。同时他很有市场嗅觉,于是一次大策划开始了。

在他的牵线搭桥下,两位从未交手的顶级魔兽高手:WCG冠军Moon和ESWC冠军的世纪巅峰对决,这在当时电竞圈里是爆炸性新闻。而对决的平台是GG!

我感觉那天的服务器差不多快被人流给冲垮了,狂喜的看到用户数字疯狂的跳动。我们大眼瞪小眼,不断的击掌,喊着“牛逼”。因为我们知道GG一飞冲天了。

我还能找到一些当时的媒体报道,在这些报道里,“leo Nobrac”,也就是陈欧,无一例外作为“开发者”、“创始人”出现,从这些报道里,也不难看出GG当时已有的影响力。

这是2006年年初的事情。而Forrest Li,这个如今自称创始人的人,仍!然!还没有出现在我们的视野里......

著名社区WCReplays的报道(请注意时间均在2006年)

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国内媒体翻译过来的报道


从此之后,GG平台几乎是以火箭速度在成长,用户数每天都在创造记录,从一个东南亚的本地游戏平台,迅速变成能解决洲际互联问题的国际性对战平台。接下来,更让我们振奋的是,欧洲著名魔兽赛事INCUP,WC3L也相继采用GG平台作为洲际对战平台。

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