a. 属性点数
通过打怪战斗,可以获得“升级所需经验值”。积累了一定的经验值,角色就可以升级。通常,升级可以获得属性点数和技能点数。合理分配升级获得的属性点数和技能点数,可以提高角色的hp和mp,可以使人物能够使用更高等级的武器,穿上更高等级的防具,或是学到更强的技能。
(将百分比数字PS成100%,并替换掉上图中的经验条)
玩家培养自己角色时,要合理分配属性点数。
角色等级每升一级就会获得5个属性点数,其中力量和智力上会各自自动加上1点。
b. 自由成长(技能系、技能学习)
= 自由成长系统 =
《丝路传说》的成长系统是没有约束的自由成长系统。选择自己喜欢的种族开始游戏的玩家,可以在该种族所拥有的技能系中选择自己喜欢一种,集中养成;也可以养成拥有各种能力的角色。
以下是有关两元化平衡的说明。
·两元化平衡是构成自由成长系统的重要组成部分,具体作用如下:
·如果角色等级比技能系等级高,那么角色经验值的获得就会变少,技能经验值的获得就会变多。
·经验值获得的数值,等级每高出一级调整10%,最低不会掉到应获得数值的10%以下。
·有鉴于此,如果想学习多种技能,就要使技能系的等级低于角色升级;相反,如果想快速升级,那么就要使技能系的等级和角色等级保持一致。
技能系等级以整个技能系中等级最高的技能系为准。
= 技能系、技能学习 =
玩家打怪时不仅获得经验值还获得技能经验值,从而获得技能点数。
技能窗口(快捷键”S”)中使用技能点数可提升技能系等级和技能等级。
技能系
技能系就好比一个专门职业。只要提升技能系统等级,就可以学到新技能,或使已有的技能更强。
技能系中有很多种类,根据角色所学的不同,可分为剑术士、枪术士、魔弓箭手、魔剑士等。
[技能系等级总和]
在各技能系中,玩家可以任意选择,没有限制。介是技能系的等级总和是有限的,所以角色只能学到一定数量的技能系。
因此,与其学习很多种,还不如集中学习2种。
通过技能回收任务可以返还技能点数。