并且一定要知道!带队的话!打开一次自动寻路就够了、然后放到游戏界面的右方中间、露出一点就够了。【特别重要】
打开一次自动寻路
能够点到绿色链接、并且不遮挡其他视线。
带完域外之后再关闭、这样省去了半路一直开关自动寻路!并且输入字的麻烦、可以节省大量时间和精力。
六、补充建议发帖之后好些版友和玩家反应大伙不愿意域外的几点原因。
我在这标出来、希望开发组可以考虑一下。
1、域外怪血厚、抗抽也多、为了更多的玩家接触域外、建议适当降低怪抗。
上面我已经说了、我们队伍3个4抽、1个4炮、1个敏毒女。
三个魔都吃的忽视F、我的魔带的忽视护身符和忽视+无属性的星符、霄汉仙强克+无属性+特技“七上八下”的护身符、带的忽视+无属性的星符。
域外修改之后、女人的地位直至顶峰、成为了域外和修罗的香饽饽。不管装备怎么样,毒的血量都很可观。
但是、大多数玩家并没有达到这个配置、他们不愿意域外的原因就是怪不好杀。
2、域外不像“修罗和宝象”!带队没有金钱奖励、活力低、没天机、
只要适当修改域外奖励、肯定会有大量玩家开始体验域外风情升级任务。域外将会成为新一代的主流升级任务。
只要有队长、就会有乘客。
如今的五环每天可以做2个!300*2=600活力!消耗太大。
如今师贡用处又那么多!玩家想跑五环!却发生升级3小时带来的活力只能跑1个价值50W金钱+50W师贡的五环。
活力的消耗远大于活力的获得!太不合理了。
人物飞升140级到200级=2225E经验、人物飞升后换40点属性点=600E经验、人物天赋60点需要经验108E、DHB16E
刨去天赋!
140-159=120E、159大伙攒10点分配点=70E、外加攒85E可以到164级
120+70+85=275E
人物开飞升已经一年多了!能够做到275E的人才有多少?
这样的海量经验、不得不承认、域外是相对而言经验和速度最快的一个升级任务
域外风情的优点:速度快、经验多
域外风情的缺点:活力少、没牌子、没神兵、没终极修炼丹、铁骨多!
因人而宜!各个玩家根据自己的所需选择升级任务。
152次域外我仔细统计了一下:共遇了46个铁骨、聆音妹子忽略。
共用了3个小时10分钟、共获得9888W经验。
第一小时48个、共3550W经验、遇了17个铁骨
第二小时48个、共2989W经验、遇了16个铁骨
第三小时48个、共2976W经验、遇了12个铁骨
最后10分钟8个、共373W经验、遇了1个铁骨
0次域外自身的经验量是:6967W
0次域外自身的经验量是:6967W
第一小时48个、共得3550W经验、遇了17个铁骨(每天前30次域外经验多)
第一小时48个
第二小时48个、共得2989W经验、遇了16个铁骨
第二小时48个
第三小时48个、共2976W经验、遇了12个铁骨
第三小时48个
最后10分钟8个、共373W经验、遇了1个铁骨
最后10分钟8个
首先上两张图对比一下:域外风情152次用了3个小时10分钟、共获得9888W经验。
两张图对比一下
两张图对比一下