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无冬之夜——术士版攻略

来源:网络转载 2015-12-18 17:39 编辑: www.xigushan.com 查看:

  PS.本攻略是偶参考了目前各网站的部分攻略和一点个人心得写成的,所以有些地方的文字会引述或借用点点~另外由于偶现在玩的是术士,所以这份心得+攻略会先以偶的术士为中心描写,以后再慢慢补上战士型的~(而且由于只是粗略的玩了一遍,所以有些地方会有不详之处,所以这份心得+攻略可能要N天才能完工的说~ )

  PS2.由于偶玩的是阳光娱动汉化的无冬之夜,版本是1.62,有SOU(古堡阴影)和HOU(幽影地域)资料片,所以会有一些仅有原板的玩家没有的特技或魔法,后面我会尽量注解的…尽量..^_^;另外偶向来不喜在文章中夹杂英语,所以除了一些重要人名和地名外,偶将全部使用中文,如果有些地方翻译问题请各位英文版或天人版的无冬看官们包涵咯~253先~m(_ _)m

  PS3,游戏中有4种难度:容易、普通、核心、困难~其中容易和普通不会有误伤,而且我方会有很多优势,而敌方就会有很多不公平待遇…适合初学者。核心规则就是普通玩家最爱了,这是一个最公平的环境,大家两不相欠也是偶最喜欢的哦~困难则是给那些狂人及达人的,在这个难度下敌方会享受到更多的优势,而我方将会惨兮兮…所以本次攻略偶是以适合大众玩家(包括偶自己拉~)的核心规则下SOLO(不带拥兵)写的。普通玩家在拥兵的帮助下会更方便的哦~

  一些比较通俗的技巧先写在前面吧~

  1、Sl大法:游戏中大部分箱子内的物品都是随机的~所以当完成一个危险地区的探险后,发现一些外观精美,上锁且又有陷阱的箱子时最好先SAVE一下,因为这些箱子里一般都会有魔法装备,可以通过不断LOAD得到自己需要的~

  2、经验无限:在一些拯救NPC的任务中,可以在完成时,且NPC未脱离地图前不断的与他交谈,这样就能得到无限的经验了(和BG2的好像一样...汗)。另外,游戏中经常会遇到一种石棺,一旦拿走里面的宝物就会有一个木乃伊或其他的亡灵生物出现并攻击你。如果你消灭掉他,把宝物放回棺材,再打开拿取的话,它就又会出现了...如此循环杀之...只不过等级越高经验就越少...不如之前的无限交谈骗经验快...

  3、进出门大法:与BG2同名技巧一样,这个方法能让对手法师白白消耗大量魔法,或者拖延时间,使对手自然死亡(爆炎术、马尔夫强酸箭之类的持续杀伤魔法)。

  一些注意事项:

  1、不要在隐身状态下使用医疗药水~他们会使你现身的~如果想要在隐身状态下恢复HP的话,可以使用医疗包~

  2、伤害减免的魔法与装备互相之间不能叠加。如同时存在则取效果最优者。

  例如一个人物装备了冒险者之衣,并同时使用了高级石皮和普通石皮后,伤害将先由高级石皮来承担,普通石皮与冒险者之衣虽然存在,但在此期间不发生任何作用~而当受到一次强烈伤害,并高于高级石皮所能承受的最大伤害时,人物本体将结结实实地承受下那部分伤害,普通石皮和身上的冒险者之衣并不会发生任何效果。当高级石皮消耗光后将由普通石皮替代,最后才轮到冒险者之衣。所以,当玩家拥有高级减免伤害的魔法后(如预知术)就可以将那些次级的伤害减免魔法遗忘了(普通石皮能对其他对象施放,可以另行考虑),装备也可以以高AC或其他效果为主。

  元素抵抗亦然,同时装备元素抵抗戒指与力量戒指(或元素抵抗铠甲之类的)是毫无意义的,因为只有最佳效果者发挥作用。

  3、技能、属性类装备可以互相叠加。

  与减免类不同,技能、属性类装备可以互相叠加,比如一个洞察戒指就可以和学者戒指互相叠加~水妖精斗篷可以和表演者腰带叠加。

  一、人物建设篇

  好咯先来创造属于你的强者吧~~~

  由于无冬之夜是根据《龙与地下城》第三版规则制作的,所以如果各位是DND达人的话,应该会很容易上手的吧,8过对由博得之门2过来的玩家就有点点不同咯~比如力量什么的不再是18/00了,而是直接的18等等,这类差别请参考DND版置顶中的《关于二版和三版的不同之处》一帖~

  医疗(感知):仅消耗一个便宜的医疗包,就能解除中毒和疾病还能恢复大量HP~更关键的是这是一个主动技能也就是说它能在不占用别人行动回合的情况下帮别人补血~(药水瓶的话不但价格昂贵,回复量不稳定,还要消耗两个人的行动回合,混战中很不划算~)

  潜行、躲藏(敏捷)当你不想触发战斗或者侦察敌营以备战术的话,这个技能还算8错,可惜的是作为一名术士,我们拥有“隐身”奥术,其隐蔽性比最好的盗贼还要好,完全能够取代这个技能~KAKA~

  侦察、聆听(敏捷)有矛就有盾,专门反潜行用的~可惜对隐身毫无作用,仅能对那些三脚猫盗贼起点防范作用,免得自己被别人吃豆腐还不知道…

  传闻(智力):就像跑到灌水区去听天南地北的胡扯一样..听多了你也就知道一些不为人知的绝世大咪咪…在NWN的世界中商人是大大地黑~鉴定费都是100G啊~如果你的见不多,识不广,一些垃圾也拿去鉴定了,那才是欲哭无泪呢~所以多少点一些吧,能鉴定垃圾就行…好东西也不怕那点鉴定费了…

  开锁(敏捷):NWN世界中开锁的方式有很多种,而对术士而言最有效的开锁方式就是拿魔法轰了~再强的锁也经不住魔法的轰炸的~(NWN原版战役中在一开始的学院里奥术职业者能得到一根能无限施展的寒冰杖,从此天下无锁….)该技能对术士毫无意义~

  格挡(敏捷):就术士的身手..还是不要妄想了吧…这个是战士类的防御技能….

  表演(魅力):吟游诗人专用技能…

  偷窃(敏捷):游荡者的拿手戏~对术士来说就没必要了,把对象炸上天后一样可以得到~

  搜索(智力):很重要的技能,如果搜索技能不到位的话(8点以下),怎么死的都不知道….能帮你找出隐藏的陷阱~精灵在这方面很有天份~

  设置陷阱(敏捷):游荡者和游侠或许还玩得起。其他职业就要免了吧…耗时耗钱的说~

  法术辨识(智力):施法者们最重要的技能之一,不但能知道对方在放什么法术~关键就是每5点就能+1全魔法豁免~实在太强了~而且该技能还影响传奇法术的种类(HOU)~

  嘲弄(魅力):一次成功的嘲弄不但能减低对手的防御等级还能使他的施法成功率下降30!~可惜这个技能不是术士的专长,技能点耗不起,所以一般也只能看看…挺可惜的…

  翻滚(敏捷、SOU):这个技能能使角色在战斗中的任何时候用滚翻逃离攻击,把自己安置在更安全的位置。在任何时候,角色每滚过一个敌人时都要接受一次借机攻击,他们会自动尝试进行一次滚翻技能对抗DC15,如果成功的话攻击将被躲过~但是这个技能最强的地方并不是这个,而是每5点+1AC!!这使得它成为最实用的技能之一~

  使用魔法装置(魅力):仅游荡者和吟游诗人能学,作用是能使用卷轴和魔杖…而这点术士天生就会~KAKA