西故山 > 生活 > 日常保养 > 太阁立志传5和谐剧本《战国绘娟》v2.0

太阁立志传5和谐剧本《战国绘娟》v2.0

来源:网络转载 2016-02-20 09:35 编辑: www.xigushan.com 查看:

剧本介绍:


 

【难度选择】

无限的激战:
战争倾向,触发剧情困难。
原制御者模式的全面升级版,战国绘卷最高修羅難度,含有以下特色:
AI智能攻守,所有電腦大名勢力會依自己實力,主動攻擊或龜縮,不再受到原系統的強制限制。
AI智能化增長,所有電腦大名勢力會依自身的狀況不同,以及世界戰局的跟不同,定期增長資源。
內政簡化,批量下達主命,獲取主命回報日期,自動聚集資源,聽取城主國主的派援幾率等功能。
主命成果限制,玩家(城主以上時)給部下下達的某些主命,取得的成果相較原版大大降低。籌集軍資金等將變得困難,更加真實化。
反炒米反倒賣特產,炒米、倒賣特產將受到限制


上级难度:
战争倾向,触发剧情困难。
包含了五彩麒麟的战争系统V4最新版,攻城会变得困难。AI会自动进行内政,自动任命城主。情义低的城主会谋反,电脑会组织包围网,主角若是谋反会立刻被围攻,自立变得困难。

标准难度:
平衡倾向,全面兼具的标準模式,稍难且触发剧情容易。


其他可选设定:
科技和政务:研发科技需要大量资金和人才,弱小的大名家将变得更加困难。部份大名家拥有独有科技。
自然增长:非主角人物功勋每月会自动增长。非主角城池物资会依大名或城(国)主能力来增长。电脑也会登庸浪人。
自然灾害:每年将会发生各种自然灾害,灾害种类:地震、大雪、乾旱、瘟疫、蝗灾、颱风。
生子培育后代:可对后代进行培育,需设置一名新武将,年龄小於主角12岁以上,且不是剧情用新武将即可。
自由换装功能:主角必须是能根据身份改变形象的武将,成為大名后可在自宅菜单中自由的更换服装。
钱粮兵增长限制:每两个月钱粮会按照兵士数减少,例如30000兵每两月默认耗3000贯和3000粮。钱粮见底会导致兵减少。
每月支出生活费:月底支出生活费用,包括吃,住,穿等等日常生活开支。浪人一个月生活费是3贯,大名一个月生活费是500贯,地位越高所需生活费越高。老婆也是需要养的,每个妻妾会额外消费生活费8贯。也就是说妻妾越多,那生活费也就越多,请随时注意开支,月底会从所持金或存款里扣除生活费,钱不够将会饿死结束游戏





【系统介绍】


一,大名科技系统(2.0更新)
24种通用技术,8种独有技术
研究新的技术需要科技点,军师能力和投入的资金决定每月获得的科技点数量。
所有大名家会从游戏开始时不断的研究科技,没资金没人才的弱小大名家将变得更难生存
需在本丸研究,本丸可从据点的城主间进入


二,大名政务功能(2.0更新)
大名可對部下進行更多的賞罰、任命、改变俸禄、家宝赏赐与没收,给予感谢状、切腹命令。
当然部下也不会完全听之任之,依照部下的忠诚、精神、情义、性格来决定结果
处理民情(民情参考过三味模式)
若是觉得过于繁琐,可全部交给军师处理。


三,军师系统(2.0更新)
可以委托军师处理主命
军师也会给予各种建议,外交、内政、军备等方面
军师可研究科技和处理陈情
智力越高的军师,主命分配越合理,科技点获得越多(科技点包括政务判断),陈情处理的越好。
军师依智力,影响发布主命时武将的分配方式
军师依智力,影响发布主命时武将能力的判断
判断自己的军师是否合格,优秀的军师能快速告诉你目前待命的人数和结算资金开销,城主的援兵情况
建议任命智力90以上的人为军师


四,新的生子系统(2.0更新)
男主角和女主角都可使用生子系统。子女的成长率、能力、性格、喜好、野心等将会随着玩家的培养而改变。可以在妻妾菜单看到子女的成长状况。通常情况子女出生时的初始属性受到父母双亲的影响,也有几率能生出成长率较高的天才子女。
除了满月和周岁是特定时间,从第三年开始,每年1月份皆有特殊事件,提高孩子成长率。培养年鉴可至15岁。
除了培养年鉴事件,平时也可以亲自教导子女(每季度一次)
10岁以后将可选择让部下作为老师带子女外出进行指导,(强化技能和特殊卡片的时机)
12岁以后可自由选择是否让孩子元服,最多可推迟到第16年,孩子会主动要求元服


五,自然灾害系统(2.0更新)
灾害种类:地震、大雪、乾旱、瘟疫、蝗灾、台风、丰收
瘟疫:
发生瘟疫的据点一半左右的武将会生病,瘟疫会向邻国扩散,主人公在瘟疫地区进入酒馆或拜访生病的武将时有70%概率被传染疾病
发生瘟疫的城每个月减少人口、减少5%的士兵数,直到瘟疫结束,瘟疫持续时间最短為2个月,最长為10个月
大雪:
东北、北陆、中国地区,冬季易发生大雪,无法行军,无论是从灾区出兵还是向灾区出兵将会遇到阻断无法行军,来年春季化雪后恢复 
地震:
受到地震影响的城:人口、防御度、规模、居民安定度、石高下降,受到影响的里和砦:规模和防御度下降
饥荒:
蝗灾和乾旱会使庄稼损坏,造成饥荒。受到影响的城:兵粮、石高、居民安定度下降,受到影响的里和砦:兵粮减少,受到影响的钉:大米库存减少,大米价格提高
台风:
每年夏季有概率触发,只爆发一天,受到影响的城:防御度、规模、石高下降。受到影响的里和砦:防御度、规模下降
丰收:
每年秋季几率触发

六,结交挚友系统(2.0更新)
三国可以结拜兄弟,这里设定为至交(挚友),最多可结交5个,挚友拥有隐藏属性“羁绊值”。可通过交杯提高
结交的对象:
1 同性别
2 同势力类型(主角是武士则对方也需是武士,道不同不相为谋唷)
3 亲密度100
结交的方法:
1 主动结交,去他家,或是在酒馆碰到皆可触发(对方地位不能比主角高)
2 被动结交,回自宅,自己名声大于50,恶名小于40。亲密100且不是不义理的武将有几率主动来结交。(地位高低不限)
结交挚友的好处:
1 好感不会下降
2 劝诱直接成功(需要一定的羁绊值)
3 可传授对方技能和秘技,也可向对方学习技能(包括鬼谋这些原本不可直接向武将学习的技能)
4 中介婚姻(百合剧情触发的条件)
5 一起出战会有几率出现特殊对话联动,士气提高。
6 生活费不够时或许也会来帮助主角
7 主角为浪人,挚友是武士时,会诚挚邀请主角仕官
8 挚友是大名,可建议其改变战略,和推荐城主
义理越高的挚友,好处越多,所以交友需谨慎

七,私兵系统(2.0更新)
升级版的浪人占城,浪人可组建自己的私兵,招兵买马,扩大实力,招揽部下。
或是作为雇佣兵、义勇军、山贼团伙、地方豪族,自由自在的活动
是帮助雇主打天下呢?还是做个山贼团到处掠夺町的财物?或者干脆把目标放得更加高远
可率领私兵攻城占领后独立成为一方大名,也可攻打忍者和海贼占领对方的势力。

组建私兵条件:身上带15000贯进入酒馆。