轩辕传奇海神——最高战力神豪之谜
轩辕传奇最高战力的人物终于出现了,那就是电信六区—望星台的一个神级射手,海神。截止到2012年2月18号10:08分,其战斗力达到了全游戏最高,66859!这个数字想必让众屌丝膜拜,让小R吐血,让土豪心碎。看那称号,两个字:霸气!
此等神豪,前所未有。从1月10号战斗力破四万以来,就引来众屌丝的顶礼膜拜,前往参观者不计其数。当然同样的神豪如此大手笔也引来了众屌丝的各种猜测,其中讨论的最为集中的两种意见就是,这是一位真神还是一个小内。
且不管此人身份,本人小算了一下海神到目前为止一共花了多少银子。
一:全身强化+15。据同服的土豪介绍,他强化右侧45级装备+15的时候前面14都是用强化石+银币强化,+15用金币直接点的。一件大概是3000人民币。后来石头用光了,直接用金币砸,一件大概是7500人民币,当然这期间是运用了垫装的技巧,而不是一味的猛点。考虑到服务器强化玉与银币的产量以及装备成型的速度,海神的这一套15估计大部分都是金币直接点的,就按照采用技术性强化,平均7000人民币一件15计算,全套14件+15花费是7000*15*14=98000人民币
二:全身器灵平均13级。一个15级的器灵需要多少经验呢?1级的橙色器灵需要器灵经验60,按照游戏的升级翻倍设定,一个橙色器灵升到15级需要 =983040的器灵经验。一个大的器灵饕餮是增加100器灵经验,这些器灵经验大概共需要吞掉983040/100=9830个大器灵饕餮,一个大饕餮是130金币即13人民币,一个15级的橙色器灵需要9830*13=127790人民币。计算到这儿大家心里就明朗了,强化都是小钱,真正吃钱的坑在器灵上呢~~目前海神这位神豪只有武器上的耐力器灵是15级,其他均为12 13 14级,我们就以全部13为例,按照上面的算法,一个13级的器灵大概需要吞掉127790/4=32000人民币。那么全身一共有14*3=42个13级器灵,那么他的全身器灵共需要花费:32000*42=1344000人民币。
三:经脉:这里就简单算一下了,望星台是新区,如果去5173上买银币点抗性显然不合适,不如直接金币点。所以按照朋友给的数据,抗性与强度全部点到1000+,而且全部使用金币的话,大概是25W人民币的样子。由于没有真实数据,也不能自己亲身实践,所以就权当是25W吧。
抛开人物经验,器灵那些小地方不说。以上这三大项应该就差不多就是海神这位神豪级玩家目前为止花的银子数量了,大概180W人民币的样子。不管这种大客户有没有大客户渠道充值,咱们就按照银联充值88折算,也有160W了。这个数字虽然算不上是天文数字,但是对于整日劳苦但月薪几K的众屌丝玩家,已经足够买房买车了。想必这就是为什么神豪一出,众人膜拜的原因所在了。
当然,说是去膜拜,倒不如说众人是去看热闹品是非的。至于大家讨论的神豪身份,个人总结,共有以下几种可能性。
一:超级富二代。
土豪实为超级富二代,老爹身家数亿,自己有多套房产与名车,为了玩游戏玩的爽,卖掉一个又何妨?为什么不是数千万呢?亲,没有一个老爹愿意拿自己十分之一的财产给儿子玩游戏的!
二:网络热点营销
你懂的,就像你妈喊你回家吃饭一样。但是我估计这种可能性不是很大,因为花费过多,效果目前来说也就只是在本游戏范围内,所以PASS掉。
三:小内
其实从海神刚刚浮出水面,就有很多人表示,此人必是北极光内部人员或者是腾讯内部人员。但是个人认为托这种现象早就已经是大家心知肚明但又不说出来的潜规则了,一般的托都是紧随众土豪其后,偶尔跳出来给一刀,刺激消费。或者引领消费潮流,勾引土豪前来挑战。但是差距这么大的托,还真是少有!
四:煤老板
说到烧钱,最烧钱的游戏想必大家都心中有数。传奇,征途,天龙八部,这三个游戏是烧钱中的大哥大了,几万是喽啰,几十万是大R,几百万才是大神。说不定哪位大老板就是喜欢玩浅规则PK游戏,被杀了不爽,随便砸套房砸辆车就可以一览众山小了。
五:标杆
这个其实跟小内差不多,只不过这是官方故意想要树立起一个标杆出来,告诉众土豪。我们的游戏也可以像征途,天龙那样玩,只要钱到位,秒杀单挑BOSS神马的都不是事儿!鉴于游戏持续火爆,PK对战规则虽然浅,但一直苦于没有真正的大神跳出来秒杀全场,所以在此树立标杆,让众土豪争做真神,称霸武林!好吧,之前小玩家还活得下去,偶尔群殴掉一个土豪还蛮有成就感。(瞧,你花了几万不还是让我干掉了~~哈哈哈)如果每个服务器都有这么样一个大神,请问游戏何时死?
关于海神究竟何许人也,本人也曾亲自建小号前去拜访。回答是:代练,不是本人。也难怪,真正的大神怎么可能真的像屌丝一样大部分时间都玩游戏呢!
其实这种烧钱的大神在游戏圈并不罕见,所以众屌丝玩家也无需有太大心理负担,他玩他的,我们玩我们的。我们也不用质疑花这么多钱在游戏上值不值,捐给希望小学等等这类问题,因为事情的真相我们都不知道。所以,遇到此类事,此类人,权当一个看客,要能从中感悟出点什么,那就最好了。
关于轩辕传奇这款游戏没玩过的可能不知道,纵观2012网友市场,轩辕传奇是朵奇葩,从一开始的其貌不扬,自腾讯买下之后,就持续发力,直到发展成为腾讯旗下的一线赚钱游戏。据个人亲身体验,这个宣传说是3D但充其量只能说是运用了3D技术开发的2.5D游戏之所以存活到现在而且还很火爆,避开游戏的对抗性与流畅性不言,根本原因有三个。
一:封印等级——让所有玩家的级别都站在同一个起跑线上,让屌丝玩家找到一个安慰,你再有钱,也不会比我级别高!这个设定很重要。
二:可以赚钱——玩过这个游戏的人都知道,由于游戏经济系统设定原因,游戏中工作室一大堆,大都是搞制作卖材料代练之类的。游戏的设定允许工作室可以从中牟利,当然这一点有利也有弊。弊就在于工作室的存在可以增加货币流通速度,这样最大的弊端就是导致通货膨胀,货币贬值,更重要的是,工作室瓜分了游戏运营商也就是腾讯的一部分利益,但是只要设定不改,工作室就无法杜绝。这种经济模式的利就在于,普通玩家自己也可以放弃提升自己或者暂缓提升自己,而将劳动所得转换成人民币。在游戏之中,玩家可以完全不花钱,也可以获得同样的等级,而且还可以从中获取利润。总而言之,这是一个可以让玩家赚到钱的游戏,前提是,你不想玩的爽。
三:游戏可玩性尚可——单从人物PK操作上面说,具备一定的可操作性。当然操作是相对而言的,双方差距过大各种被秒杀,那就另当别论了。