游戏类型:3D-MMORPG
开发公司:韩国Actoz-soft
国内代理:北京东方互动公司
操作系统:Windows 98/Me/2000/XP
[推荐配置]
CPU
PⅢ600MHz以上
PⅢ1GMHz或以上
内存:
256M SDRAM
512M SDRAM
显卡
GF2 32M
GF4 64M
硬盘空间
500M
700M硬盘空间或以上
网络品质
128Kbps
ADSL 512Kbps以上
游戏主要特色
游戏中血肉横飞的打斗场面,女主角较为暴露的造型以及不少怪物的另类设计确实不适合低年龄层的玩家。在国内虽没有相关的游戏评级规定,但必然也会对玩家群体和游戏内容做一定的限制和修改,我想这也是可以理解的。
采用真实人物动态捕捉系统配合高帧数的人物动作画面表现力为蓝本制作的人物及怪物动态设计,在速度上虽感觉要慢一点(小野机器配置不够劲),但生动逼真的效果堪称一绝,也是小野玩过的任何一款网游所不能企及的。
角色在和怪物打斗中每一招一式都表现得连贯而有力度,打在怪物身上仿佛都可以感觉的到它在疼。魔法师施放法术时幽雅的动作节拍仿佛主宰着怪物的命运。而怪物壮烈时的表演也千奇百怪,或在强大魔法的爆炸下肢离破碎,或被斧头从头砍为两半血流一地,又或者身中多剑嚎叫两声后倒地而亡。
另外身上的装备,武器重量都直接影响着攻击速度的快慢,刺杀,劈砍,格挡和连招的镜头都衔接的十分完美,很少出现一个动作未完就又换成下一个命令动作的情况。人物的招式动作随着等级的提高和新技能的习得而逐渐增多,更加贴切成人游戏这个概念所要表现出的游戏真实感。
有些极品装备和武器会附带一些角色正常成长更本无法习到的属性魔法和技能,只有穿上装备时才能施展,并可以修炼级别。但是前提条件是不可换装备哦!
特点当然就是指游戏的优点和亮点,介绍完上述四大游戏特点后,游戏其他方面也不可不提!
玩家互动系统
游戏操作,界面
怎么说呢?因为本人的机器配置不算很好秀,加之开了全部特效所以在进行游戏时还无法体会到畅快感觉,总会有点小小延时和卡机,特别是人多时。界面方面感觉有点过于复杂了,角色加宠物共有五条能量槽显示,有时候还真有点顾及不暇。快捷键方面设计还算合理,比较方便熟悉和掌握,也可自行设定!角色的装备窗口很一般,没有什么特别之处。
游戏配乐音效
任务系统
游戏提供给玩家们的任务总数据目前所知已有上百个之多,有方便新人游戏的低级简单任务,也有老手才有资格接到的中级任务,和目前尚没玩家能涉足的复杂的高难度任务。当然完成任务的报酬也相对比较丰厚,目前提供的有钱,装备,经验值和知识值的奖励。也会奖励一些特殊物品,如:可以复活宠物的药水啊之类的。
宠物系统及其他
职业技能系统的单调性
其次游戏的魔法技能也算是单调的可以,无技能树等多样性发展的选择,也没设计主动与被动以及辅助的技能存在,魔法方面略微强点还有三种属性的区分,但其每种属性的魔法种类也不多。
画蛇添足的一些烦琐设计
游戏的高要求配置
P4 2.4CPU 512M内存 GF4 64M
其他的一些不足
另外现在游戏中挂机现象严重,经常看到大批的玩家长时间不动的滞留在城外自动打怪。大多数都是级别高点玩家在挂机练宠物,虽目前尚不能确定有无外挂的出现,但这样大规模的挂机现象也足已影响到多数正常进行游戏的玩家。