玩家随着等级提升,玩家每升一级,就会获得一定的属性点,当有多余的属性点需要分配时,游戏界面右侧将有一个“+”提示玩家,而玩家选择什么职业完全是通过玩家自己自由配点来决定的。
人物每次升级后,会获得1点技能及初期3点人物属性点(人物属性点数随着人物等级的上升而增加)
人物属性点具有5个可自由配点的属性:
力量---- 能够增加角色的物理攻击力、物理防御力、生命值。
智力---- 能够增加角色的魔法攻击力、魔法防御力、魔法值。
敏捷---- 能够增加角色的物理防御力和魔法防御力。
精神---- 能够增加角色的魔法值和魔法防御、攻击速度(精神点数多于600点的部分对攻击速度没有加成)。
体质---- 能够增加角色的生命值、物理防御力、魔法防御力、重击率。
玩家需要根据自己所选的职业来自由配点。