2009年10月27日定期维护公告中法宝系统的调整,最被众多玩家关注的应该是增加了两个二级被动法宝:“降魔斗篷”(遭受法术攻击时,一定几率受到神兵保护)和“附灵玉”(增加一定的人物灵力);
降魔斗篷,顾名思义就是降服魔法(师)的斗篷,那么他的效果到底怎么样,今天我就给大家带来的是这次维护法宝里的降魔斗篷测试报告。
首先,让我们看下官方对这个法宝的解释:
最开始我找到了测试服的一个刚接到这个法宝的155的WZ玩家,在擂台测试了150回合自动退出战斗,都没有出现保护的状况,被秒的数字很稳定,小记一度还以他没有佩戴法宝,然后我找到了一个修到3层的玩家:
一共测试了38回合,第37回合出了保护,大家可以在图片上看到,在该法宝出现保护的情况下,实际被打数值是正常不出法术保护情况的50%,动画效果和金甲出现保护的动画类似。那么这个法宝修到更高或者满层又是怎么样的情况呢?是抵消的法术效果更多,还是提高几率呢?
我又寻找到一个4层的玩家,一起去看看提高一层会有多大的差距呢?保护的数值会不会有什么浮动吗:
同样的,4层的效果依然是抵御50%的法术伤害,唯一不一样的是31回合出现了法术保护。通过有限时间里的测试,我们可以得出结果就是:
降魔斗篷的效果就就减少50%的法术伤害,和TJ罗汉金钟的效果是完全一样。因为是今天才开始放出的法宝,所以找不到满层的做测试。
在擂台测试的时候,边上有很多玩家在围观,当看到此法宝出现效果的时候,观看的玩家反映各一,有对几率不满的,也有部分法系玩家觉得法宝过于强悍,对普及该法宝以后自己的前景表示迷茫,为此,我特地走访了几位玩家,也请他们说出了自己的心理想法
这是个155的WZ,想必很多法系的朋友,也会有这样的担忧,我个人认为,这个法宝的触发几率不会也不适合太高。
这是一个LG的玩家的比较中立的看法,确实,PK只是梦幻一部分,一切都在几率二字。
如同上面2个朋友想的一样,爱好PK的朋友,第一个想到的就是有效的防止被点杀,确实,在降魔斗篷没有出来以前,在纸人、金甲以及好友和宠物保护的作用下,物理门派进行点杀难度已经增加,现在出了降魔斗篷以后,相信点杀变的更加困难,在龙3位置的法师们守尸的时候出现了降魔斗篷的法术保护也是非常的让人头疼的事情。
总结:此法宝需要佩戴在身上才会起到效果,而且不管该法宝的层数高低,在触发时候的效果是完全一样:抵消50%法术伤害,层数级别的高低只是对触发保护的几率有影响。在整个测试的过程中,0层是150回合都没有成功的触发,1层97回合触发过一次,2层83回合触发过一次,3层在37回合触发;4层在31回合触发...当然了,在短短的4个小时里400多回合的测试不是太精确,但是足以说明这个法宝的触发几率确实不高。此法宝对法系的影响,就目前的情况来看,在低层次的情况下,效果不明显,预计在满层的情况下,大概也只会有20%上下的触发几率,而且这个是90级才可以接到的2级法宝,只可以佩戴一个,应该说对PK的格局影响不是太大。个人看法就是109阶段的比武玩家比较有优势,很多玩家反映了一个问题,就是说为什么金甲69的玩家可以带,斗篷却要90以上,觉得不公平,其实这个问题关于这个不难理解:90以前LG等法术门派优势不明显,本身的攻击能力就不高,要是斗篷也是一级法宝,可以带2个的话,那样怕是法系门派就真的没有出头之日了.今天关于降魔斗篷的法宝的测试报告就到这里,等到有玩家修满欢迎发出效果和大家一起交流,如果我的报告有什么不足,欢迎大家批评指正。