《梦幻西游》中坐骑每次升级后有10点属性点可以分配,但是当中有5点是自动分配固定的属性上,剩余的5点才是由玩家分配,点好后,点击更改属性按钮可以完成操作。
简单的来说,给梦幻西游坐骑加什么属性,就给人加什么属性。给坐骑加50体质可以给人物加1点体质。加不到100体质给人物加的还是1点,很多属性点就造成了浪费,所以建议先用模拟器加点来模拟一下,心里有个数,用这个来估算。
坐骑成长
成长率就是坐骑获得时的成长属性,成长值通过后来喂食摄灵珠提升灵气而提升。
成长=成长率+成长值,成长的作用类似召唤兽的成长。
坐骑成长表
通过喂食摄灵珠,可以用后天培养的方式来达到灵气提升的目的,玩家可以去桃源仙翁哪里去购买灵珠(66.50)。当灵气值达到一定高度时,自会提升。喂食每天上限为50,有一定几率出现双倍灵气效果。
桃源仙翁处卖四种摄灵珠:
四灵珠对应灵气
加点新视角
属性点与属性是2个完全不同的概念,属性点没有什么数据之分,知识属性点关联着属性可以获得的最大利益,所以属性点尽可能的要多,通过模拟器模拟,可以得知,加相同数量的点数,加体质能获得最多的属性点,力量和耐力次之。也就是说体质转换成属性点的转换率最高。当然这得有一定的经济实力,而且多获得的属性点也有限。
饱食度
饱食度影响坐骑装饰对召唤兽的效果以及坐骑的技能。
饱食度满时,效果最佳饱食度100时,低于50时候坐骑,装饰和技能产生的效果只有20%。饱食度消耗殆尽的时候,对坐骑产生的效果就为0。
饱食度可以通过梦幻西游坐骑“喂养”增加。
各物品的饱食度
好感度
梦幻西游坐骑和饱食度一样,也会影响对属性的加成效果。好感度初始为80,最高为100。每2天扣除3点好感度,好感度超过90时,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果达到最大。好感度低于90,坐骑属性对骑乘玩家角色属性效果降低。
好感度可以通过坐骑“修炼”增加,喂坐骑人物装备或者召唤兽装备可以增加坐骑好感度。
好感度关系表