加点1.
最原始加点方法3力1体1耐;这个加点方法初入梦幻之后的玩家都知道,这样子加点是任务型的DT.血高,防厚,伤害一般,只要多跑点钱,修上来点就基本没事了.而且给自己戴上一个加血特技,任务就相当难见到小白,但是伤害还是不够突出.本人建议非RMB玩家,既普通玩家的加点方式0-109级.
加点2.
PK类玩家加点.4力1敏;DT在梦幻里算是一个庞大的家庭,这个加点方法在单P过程中,常常可以先发至人,而且还可以达到一定的伤害,但是由于这样加点,没有任何的防御或者气血,对于任务型的玩家相当困难的.而且群P也相当容易挂,挂后如果没有高速宝宝的救起,被自己速度慢的宝宝救起那1点加的敏捷就白费了,也可以是普通和RMB玩家加点方式,但是要勤点强身.(不包括尸体)0-109级.
加点3.
PK加任务类型加点.0.5体0.5耐皆4力加点,只要勤于跑墒,把强身点到120,这样子一般修和抗都勉强上眼的,平常玩家根本不是对手,而且在做任务时候也看得出伤害,而且不易死.既PK和任务型玩家,普通玩家加点方式0到129级.
加点4.
本人建议最好不要这样加点,0.5体3力1耐0.5敏,由于升1级系统只给予5点潜能点,如果这样加点的话,伤害一般,速度是快,但是气血就相当少,1耐加点被人砍去血少了些,但是由于0.5敏的关系,血本身就不高,这样就很容易扫不出,也不可能把别人扫死,或者破血去一半以上的血.非RMB玩家0-109级.
加点5
RMB以及非RMB会赚钱的玩家,4力1耐,只要强身上去,腰带基本上都是上光芒石,这样子气血和防御都有了,伤害也到达比较高的点,但是本人建议这样加点最好是129到155的玩家适宜,只要再配上高防的衣服,血F一上,满修满抗也不一定是对手.
加点6
也就是大家比较熟悉的加点方式,也是特色加点,极端加点.5力,这样子加点的玩家带这极高伤害,但是建议普通玩家不要按,按照这样加点方式,一般情况是RMB的玩家收购JP装备,满修满抗,才选择的,一般0到155级.