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高端DNF女机械解析一些常见的技能误区

来源:网络转载 2015-02-14 16:42 编辑: www.xigushan.com 查看:

  我应该算是一个比较古老的dnf平民玩家(什么算平民、贫民、小资什么的也没个准确说法)。游戏登陆国服之前就在关注这游戏,当然开服就开始玩了,可惜没买代理玩过外服。现有三个账号,满级武神和漫游和59的母鸡,没用过一次外挂(真的一次都没用过)。没用什么值钱的装备,都是紫的。我不喜欢花人民币,但是也花过点,给漫游洗了一次点,洗成了pk点(我竟然一直穿55职业套pk,本人装备有限也不是很专注,所以没上过6段,而且还时而掉段),花了6块个3个号都扩箱子两次,就花过这些;爆过两个流星落买人民币了(比较意外,都是做死神称号时候无头出的,还费了几个币,两把共卖了700多块吧)。现在漫游和武神共有11件低级时装(去年活动小号刷来的免费永久时装),母鸡没时装呢,但是共有金币1E多(不太舍得花)

  以上是我的一些介绍,当然不是炫耀(都玩了这么久的游戏了,这不算什么成就吧),大家也不要喷我抠门,只是让大家了解一下我,当吐槽吧,下面正题

  我母鸡加点应该比较大众化,下面简单说下

  踏射一级(超级好用,好用到不知道怎么形容)

  银弹加1 追击者10

  引爆3级

  自爆者满(伤害还好,10倍魔攻)

  G系全满

  毒蛇炮、高达、空投都1(sp有限,就把他们放弃了)

  工厂满(个人喜好,很多人都在抉择工厂与空投,我喜欢工厂)

  觉醒主被动都满

  另外我满了机械改良,远古,魔爆(魔法被击sp不够,也不太想点)

  以上就是我的加点,下面开始说技能方面"机械改良,远古记忆"

  以前一直有人说机械改良或是远古记忆有什么什么弊端,但是我全满了,现在来证实以下那些所谓的弊端到底真不真实,测试地图”冰龙的龙蛋“,很多人都用龙蛋测试,确实不错

  错误的说法是机械改良对所有机器人有效,即追击者、自爆者、高达、毒蛇炮、工厂(这些技能上说的很清楚)其他的无效,所以要加满(说到这里我都同意)但是远古记忆是加自身智力的,所以只对G系列有效,对机器人无效(我主要就是针对这个错误说明)

  大家都知道自爆者加满1000%魔攻伤害,这百分之1000%是谁的1000%?就是你自身魔攻的1000%,也就是你查看个人信息里的魔法攻击,平民大概1500左右,像这种百分比伤害所有魔攻物攻职业都有很多,很好理解。既然如此,那远古记忆加上以后自身的魔攻由于智力的增长改变了,这1000%可能不变吗,答案是肯定变。(一会给出我的测试数据)

  再来说明下机械改良,主要说满级机械改良给机器人增加的150点智力(哎呦,远古记忆也是150智力)。机器人的魔攻是我们玩家魔攻的10倍,那它加了150的智力有什么用,怎么算呢?其实机械改良的150点智力可以说是加给玩家的,只不过只有在释放小机器人的时候这150点智力才是有效加成(希望大家能理解我的意思),比如加了改良之后放个自爆者,他的魔攻应该是玩家加150智力之后得出的魔攻然后再乘以1000%,但是这150点智力当然不会再任务属性里出现,释放其他不受机械改良影响的技能也无加成,例如G系列。但是机械改良和远古记忆对机器人的影响是可以叠加的(稍后给上我的测试数据)

  这里先给一下魔攻计算公式

  (武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+强化附加攻击

  (物攻也一样,换成力量,记好了自己试试算算自己的攻击,很实用)

  自爆者对蛋的伤害数值(我就不一张一张截图了,直接上数字)

 无BUFF 加远古 加改良 全加

 16493 19241 19248 21948

 16516 19249 19258  21985 

 16511 19260 19264 21831

 16512 19234 19249 21949

 16506 19246 19242  22013

 16486 19264 19235 22004

 16496 19271 19267 22007

 16506 19237 19250  21998

 16525 19262 19255 22002

 16519 19270 19253 21993

  大家看到了,加改良与远古攻击时一样的,这因为前面提到他们在攻击方面都是附加150点智力,而且可以叠加,所以加远古的人别后悔

  另外还测试了毒蛇炮,蛇跑对改良一定有效果所以没记录数据

 无BUFF 加远古

 1033 1227

 1034 1222

 1030 1228

 1032 1217

 1029 1229

 1039 1223

 1030 1226

 1037 1227

 1033 1213

  (以上数据全部排出魔法暴击,另外自爆者的暴击率完全不是我属性里的魔法暴击,好低啊,,G1的暴击率还挺高的,可能我的暴击率不能附加给自爆者,他是个独立的个体,也许是吧)

  大家看到了,远古依然对蛇炮有效果。远古和改良都加的数据我没有记录但伤害大致在1400左右,依然可以叠加。

  下面大概说下使用技能的时间问题,改良很好办,只要你加了就对地图里所有机器人有效果,即便是你队友的。所以你可以先加改良然后马上放机器,或者先放机器然后加改良,你的机器人都会受到加成,但是远古记忆不会这样,你必须先加远古再放技能才能的到加成,如果先放个自爆者或是毒蛇炮之类的再加远古,你会发现他们的伤害不变,是没加buff的样子

  现在来说下远古对G系列的加成

  这里只测试了以下G1和G2,因为G3不会打龙蛋的

  以前有 人有疑问,说技能说G123对其他都有不同百分比的伤害影响,那现在的机器人的伤害是不是决定于它是G几变的(希望你们能听懂)。经过测试,不会,谁变的都一样,当然G系列是绝对不受改良影响了,那是怎么受到远古影响的呢?

  远古的持续时间的20秒,首先是G1,只要你有远古buffG1攻击就有加成,无论是带着G1再加远古还是加了远古再变成G1,这点我觉得很正常,但是G2就不正常了。G2大家主要是要他电磁波那一下子瞬间输出,于是我测试了这个。当你是开着G2的状态,加个远古记忆,它的电磁波伤害是不会变的,只有你先开个远古,然后再变成G2,才会有加成;而且我试了一下,你先开远古再变G2,维持住G2的过程中如果远古buff时间到了G2 的电磁波攻击依然是有buff时的攻击。不理解了,感觉有点小bug的意思,觉得还是想G1受远古记忆的影响那样好

  现在大致说一下攻击力智力什么的

  我的装备很简单,都说了我没有值钱的装备,55职业套,福弗伯斯,加50魔攻的任务项链(很有用),琥珀手镯(进图有10智力附加),沉睡之戒(看在他18智的份上),死神称号(fuck它才14智力)