玩法技巧
开局准备
开局准备就是要生产,生产的内容就是“食物”、“建设(劳力)”和“研究”,要创造这三样东西就需要三个最基本的人口职业--农民、工人和科学家。
食物是维持人口增长,没有人口就等于没有经济来源,食物是根本,因此开局时,农民是必不可缺的。
而工人和科学家,工人可以建造船只,在前期进行殖民、探索是非常重要的,所以如果要排三者的前期价值那么肯定是“农民>工人>科学家”。
农民和工人在前期的需求更加大,因此玩家可以选择性忽略科学家,将科学家的人手都调整到农民或工人的行列当中。
也就是“×名农民、8-×工人和0个科学家”的开局。
选择殖民星
在拥有可以建造殖民船的资本时,就开始建造殖民船。在殖民船在建造时,玩家就可以返回到战略地图查看距离母星最近的、非贫瘠的、包含纳米机械的星体。
此时就可以筹划去殖民,殖民的基本准备还包括物资运输(补给前线)以及科研。
进行物资运输就需要用到运输船,然而科研的话,刚才是划分为“×名农民、8-×工人和0个科学家”的开局,如今就要安排科学家的人手。
而目前只是处于中前期,那么玩家可以先去完成一些任务,然后解锁一两个科技。
占领殖民星还有一个很方便的办法,有些星体会被宇宙海盗给把守,玩家可以利用一艘小飞机引开这些海盗,这些海盗然后就不会回到原处,接下来你就可以顺手牵羊了。
取消殖民
有获得肯定就会有放弃,并非是所有的星体都值得拥有或长期持有,你必须学会选择与摒弃。
有些星球虽然很大,但是很贫瘠;有些星球很容易被攻陷,但会耗费你的科技(造成科技惩罚)。那么此时此刻你就需要放弃这颗星球了。
殖民与取消殖民都并非以一纸一文订立的,所以取消殖民的办法也是很粗暴的,那就是杀死该殖民地上的所有人口,以轰炸(战术核弹、毒气弹等)的方式就最为快捷、直接。
另外就是用奴隶船将所有人口都“迁”走,进入政府界面就可以直接进行“迁”走的操作,但这样怎么也会剩下一个人口,那么最后一个人口就需要轰死他。
经济发展
《星际殖民2》在经营方面会比较简单,单个星体本身只要保持食物充足,也就是可以开垦、有足够的农民、有充足补给。
前两者基本是让时间来解决就可以了,而第三点就需要玩家去运筹。
首先要多占领星体,尤其是要寻找一个作为“粮食大国”的星体,它负责生产大量的粮食来补给你其他的殖民地。
然后增添传送门加大殖民地之间市民的迁移速度,以此来促进当地的经济。
若要获得大量的资金,那么就需要进行贸易,中前期尽可能少作战。若果是要较激进的行动,那么就以研究点与金钱进行兑换。又或者是等待AI对你发起宣战,然后你就进行和平调解,继而用条款换取金钱。
很多人可能比较看重舰船的建设以及科技的研究,然而金钱在是万物根本,若果是万不得已的情况下,你是有必要将科技和舰船兑换成金钱。
战舰装配
船只战斗是《星际殖民2》对战的重中之重,如何装配战舰是关键。
战舰最基本的就是要佩戴动力装置(引擎之类)、武器和护甲,要记住,战舰要飞起来必须要动力装置。
上文提到过最基本的装配就是巡洋舰陪巡航导弹,而最好的配置其实也因人而异,但普遍都是认为最强战舰泰坦,而武器的话,高斯炮是最好的选择,因为高斯炮可以穿透大部分的护盾。
即使不能穿透都能够在击中敌方护罩时产生折射击伤对手。
战舰战术
实话实说,如果要打仗的话,《星际殖民2》的AI水平比较低下,所以不难对付,因此玩家的对手就只有时间。
根据上文所述,如今的你即使不是飞黄腾达,但你已经蓄势待发只欠东风--强劲的舰船模块和厉害的舰船。
要得出这两类东西,就得运用科技了,如今你已经步入了中期,是时候要科技大爆发了。导弹巡洋舰和巡航导弹是基本的必需品。
而小编个人认为当然最好首选是高斯炮,但是高斯炮是高端产品,也并非所有人在中期就买得起的,所以只要用导弹巡洋舰和巡航导弹就足够了。
编制舰队的话遵循一个原则就好,也就是三艘战舰为一组,运输船和奴隶船都需要有战舰护航,否则很容易会被海盗或敌对势力击坠。
总的来说,一个三艘战舰的小队就可以搞掉对方数支舰队(非常简单)。
地面部队战术
首先要记清楚步兵的数量,(一个星体)普通地面部队可以有6个单位,(一个星体)重型兵就只可以2个单位。
普通地面部队直接可以生产,要生产重型兵的话就需要先研究出特定的科技。
其实提高重型兵的数量也是可以的,就从另外一个你自己的殖民地运来4名重型兵,那么一个星体最多就可以拥有6名重型兵了,为了节省劳动力玩家可以让母星生产重型兵,然后再用运输船将他们移送到你旗下的其他星体。
地面部队的作用主要是入侵(他人星体)以及守卫(自家星体),《星际殖民2》当中战斗的主要道具或者说是主要战场应该是战舰的对抗。