元素伤害是无视防御的,这个大家都是知道的,来看看以下的图片
守御照样是buff全开,伤害是7点,6点元素伤害无视一切防御性技能,直接对目标造成6点伤害,加上1点物理伤害,一共是7点。
结论:元素伤害,无视一切防御力,无视一切防御性技能,直接给予伤害。
元素守御已经崛起很久了,新版可以锻造出元素装备,那么极限RMB守御战士可以去到多少点元素呢??看下图
一般50以下的装备元素满27点元素+打磨11点,一共是38点元素左右
人物一共11件装备,按全部突破+强化满+打磨11元素的话,一共是418点元素!
装备+ 418元素
契约+ 12元素
宝石+ 25元素
乱舞+ 40元素
元素药水+ 40元素
一共:535点元素!
然后就是守御的技能乱舞,是攻击3次,每次都是附加535点元素,加上物理部分的伤害
600一下的伤害X3=1800
RMB守御一个乱舞打在玩家身上,伤害可以1800!
以上只是本攻略的序言。。。。哪个职业在元素伤害的光环下可以崛起?
答案是:术法
你眼睛没看错,是术法,术法在新版将会有天翻地覆的变化!
原因如下
术法逆天技能:地狱烈焰
8秒内对敌人造成4次伤害,攻击力只有人物魔攻的50%。
元素伤害是附加上去的,攻击4次,就是4次直接元素伤害,不会被50%影响
术法的元素如下
装备+ 418元素
契约+ 12元素
宝石+ 25元素
元素药水+ 40元素
一共495点元素。。一个地火加上魔攻的伤害,接近600点X4=2400伤害{:8_219:}
60级术法的满级地火是可以攻击7个目标,2400X7=16800伤害
由于持续8秒,CD是4秒,就是可以不断的丢地火。。伤害自己再算算。。
有高玩就问了,谁会这么傻站那里不动让你烧啊!?2B!
解释1:当一个强弓丢你命运时,你丢他一个地火,每秒600伤害,该强弓跑还是不跑?
跑了?命运时间不输出?术法你还怕什么!?
解释2:当近战要接近你攻击,你对自己丢个地火,每秒600伤害,他打还是不打?!?
跑?谁是远程你懂么?
解释3:地火4秒CD,高手自己发挥下想象力,操作空间是多少,你们自己有数。
解释4:地火攻击数目比天罚多一倍,CD超短,能想象得到群架中一个元素术法所带来的威胁么?
解释5:守御好多血哦,好高的防御哦,好多减伤buff哦~~在元素术法面前~·无视!
解释6:新版家族技能学满,术法血量可以去到3000-4000,这样的术法生存力完成不是问题。
术法一直被说太容易死,太脆,太垃圾
纵观全服排位考前的术法,看看装备不难发现,他们追求的全是攻击,打磨全智力
恩攻击很高了,1000攻击的术法随处可见
结果pk被人几下打死?然后就开始骂术法弱啊,术法垃圾啊,花了钱一点感觉都没有。
自从开放家族技能以来,血量再次刷新到新的高度,5级体术+5级血上限,血量直接飙升一大节。。
试问,抗过血怒的破天,您还有50%以上血,血怒如何挨过25秒的空白无强力输出技能的阶段?
一句到尾,血量+元素,就是新版术法的取胜之道!