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大家來讨论下台服人口流失的主要原因 巫师之怒中文站

来源:网络转载 2016-12-21 18:27 编辑: www.xigushan.com 查看:

我们公会是全伺服排名前10的公会 当初150人满人的公会如今剩下10几人 一个这么好的游戏 到底是什么原因造成人口流失呢? 按照时间排序~我列出造成玩家出走的重大缺失 希望对官方有帮助


1.


2
副本难度过高 玩家为了完成任务 都是等高再回头打 导致副本剩下解任功能 失去玩家交流的唯一管道 变成单机解任游戏 副本装备变成没用的道具 玩家不会浪费时间收集装备副本打怪经验过低玩家不会组队练功 更何况必须等高才打的赢所以也没什么经验了


3

4.制造飞船时间过长 导致之前卡等45级的人每天没事做 以我们公会为例 从开放飞船到现在也只有2艘船 45级的玩家目前44 40~44玩家1730~39玩家53人 虽然这周有消费900送飞船的活动 可惜为时已晚 150人公会如今剩下10几人 但是恶梦还没有结束 官方在不改进 恐怕会失去更多的玩家为什么这么说呢 因为这游戏出怪慢不适合练功(虽然现在人少了但也养成习惯不打怪练功因为任务经验比较高) 每天靠每日在解任赚经验 从吉帕到天起的每日 全都解完只需要3个多小时 就算开放下张地图也多不了几个任务其他时间要做什么呢 星域?有飞船但是没人 有飞船但是只能传送20次游戏已经没内容了 还要限制飞船传送次数 用航行的?打不赢恶魔 航行等待时间过长 有哪个游戏打副本还需要花钱花时间等待才能打的船还没做出来人都跑光了


5
游戏商城严重破坏游戏公平性 什么都要花钱 5阶英灵 宝石箱 属性 技能点 红宝 飞船 代币
6
帝国和联盟人数失衡 从竞技场开放到现在帝国9点场几乎都没人 就算少数人参加也是被压着打 到现在根本没人参加剩下联盟独占9点场 失去现在游戏中唯一剩下的活动乐趣
总结 希望官方快点合并服务器 放宽45副本星域的各种限制 再不开放 就算出星域3层也没几个人能去

每天每日解完 没事做的人留


太浅了太浅了,上面的原因都太浅了,追根就要究底,打蛇要打七吋,我来分析真正原因............ 商城游戏真的要解释的原义是:「大家来陪凯子玩」游戏,首先你要先理解肯花钱玩家他们要的是什么?就三个字「虚荣心」,只要角色外表比较亮眼,装备比较好,座骑比较与众不同,他就觉得爽,尤其是在愈多人的场合,就愈爽,简直飞上天了~ 我觉得真正人气流失的原因是官方不懂「免费玩家」的心理…所谓「免费玩家」就是指玩游戏不花钱的这族群,这群看似游戏寄生虫的玩家,其实才是撑起游戏人气的最大功臣. 依我来看游戏有两个很重要一定必备的东西:1、背包2、座骑因为这两者关系着你解任务的速度及升级的速度,但是除了座骑还有机会跟玩家购买取得外,背包居然一直到了5月中的活动才有方法取得36格的.... 我很佩服粗龙皮背包用到45的玩家,为什么?!这代表这玩家很有耐心很有毅力,堪称免费玩家中的佼佼者(:那是什么?:还是免费玩家) 免费玩家不是傻子,他也是有自尊心的,45时大家都互相打量对方装备时,免费玩家靠着勤跑副本换来一身紫光闪闪,但被问起怎么一个绿装「粗龙皮」24格一直用到现在?顿时他语塞了,即使他的g再多,也买不到拾取绑定的背包...第二天他跟公会的人说因为考试关系,他不玩了,但真正原因只有他自已埋在心里.... 再举一个例子,大家都知道奇拉有两个任务会用到座骑:1、每日任务:竞赛,任务是在固定时间用座骑跑6个检查点后回到原点2、声望任务:时空的流浪者,在固定时间在两个npc之间重复交任 如果是免费玩家,可能竞赛开始前,一堆玩家开着法拉利(机甲)Porsche(犀牛)、马自达(白马)站在起跑线前面,好不威风,免费玩家迟迟不敢打开灰狼座骑,等到比赛开始看不到前方玩家的车尾灯后,才敢上车,!真辛酸~当众人跑时空,在两个npc间来回奔跑时,一个免费玩家中的神,只用双脚辛苦的奔走,在高级车阵中,他是孤独的一匹狼,也被众人赞扬加油,但又有谁看见他弯起来的眼角,默默流下的泪水...!阿洛斯官方真没人情,好歹也设个任务取得座骑吧!!!第二天,他没上线了,虽然他跟朋友说因为工作忙禄不能上线,但谁都知道他是被逼离开的,而原因已不想多说.... 回过头来看官方做了什么,必需品「背包」、「座骑」连最普通的36格跟灰狼都设拾取绑定,摆明就是说:「这是玩阿洛斯的入场费」.但官方没想过,就算有灰狼跟36格包,在人群中还是当衬托出肯花钱玩家的绿叶,但今天你连要人家当绿叶都要花钱,太过份了吧,难怪一群免费玩家不愿受辱都走光光了~ 阿洛斯有三个很重要的特点:1、挂不起来,游戏型态及怪物分布方式让外挂挂不出什么好处2、无法双开,这里指的双开是同一个桌面上开两个阿洛斯3、玩家大都成年人,很多上班族 如果是其他游戏可双开或是可以开内挂外挂的话,那么免费玩家就是真的寄生虫,因为它影响游戏的币值很严重,间接会让花钱的玩家受不了而离开。 但「阿洛斯」却是官方开哥布尔大乐透,动辄上万,甚至百万g就这样送出去,这只会让游戏内通货膨涨,免费玩家连用g买游戏物品都没办法,结果只有离开了... 一旦撑起游戏人气的免费玩家离开,剩下肯玩钱的玩家买再多的高级座骑再多的符文再多的商装,又有谁能衬托?又能跟谁分享?孤单的站在主城,旁边只剩跟他穿一样华丽的玩家,只不过他也感受不到那种众人之上的虚荣心了,没有人气的游戏,当然也只能Quit.... 结论:官方只顾金主,却把绿叶玩家全赶走了。
人口流失虽然游戏本身设计有缺失,但是在我看来黑椒的经营不善才是最大的关键,
明明在台湾同类型的游戏除了魔兽就是阿洛斯了,
在魔兽的游戏环境渐渐变差的情况下,
阿洛斯其实是有机会抓住魔兽所流失的人口的,
但是阿洛斯的经营团队完全不懂玩家的需求反应太慢。
新手时期也就是刚ob时,人数爆多怪的数量太少重生太慢,
那时却不加开分流,等过了一个多月了,新手区变荒城才公告了开放分流系统,
是开分流给谁用阿,哪个游戏在一个多月后还会有新手区爆满的情形。
十多级时期,官方送了不少东西,这真的是蛮大方的,但是就是不送坐骑跟包包,
送饲料包?有什么人会因为家里汽油太多去买法拉利的,汽油太多就拿去换现而己啊,
送了坐骑玩家自然会去买饲料,送饲料玩家只会拿去卖掉而己...
二十级时期,圣地打的火热,神圣护符的问题开始浮现,
官方始终不愿意放弃这一个0.1元的生意,喜爱打架跟不爱打架的人口开始流失。
三十到现在的时期,任务经验渐渐跟不上升级经验了,许多时候升级要靠农怪,
官方这时就该调整任务经验值,后来的事实也证明了官方是能做到的,
然而就算是现在开放了47级,那无聊的每日事实上也升不了几%,
官方还是无视,以为开个等级上限让玩家每天有个练功目标就好了,
这方法在天堂时期或许有用,现在只会让人想下线换游戏而己。
45
级了,许多人原想能像魔兽一般有许多副本可玩,
没船抱歉,没钥匙传送不行,没传送次数下次请早,
玩家找组己经够麻烦了,游戏还加了更多的限制,
但是官方还是能改善这种设定的,公会按等级给予造船许可证也是个不错的方法啊,
錀匙比照一开始的任务道具一样在商城里免费提供啊,
游戏天生的缺失官方还是能补足的,黑椒却是努力在捞钱,
公测到现在三个月而己,游戏却早己没落。
只能说无能的代理商就算拿到了不错的游戏还是推不起来,
有头脑的代理商就算拿到烂游戏最少还能让他红一阵子...