历经六天,终于把古剑二全破了,撇开毁誉参半的剧情长度,不得不说,这次古剑二在塑造无论主角群,还是流月城祭司等等的角色上,都获得了相当的成功。虽然着实在剧情与游戏的比重上不尽理想,以及战斗存在着一放技能就只能硬吃伤害等问题,不过,古剑二还是颇令人满意的──让人感受到了开发者的用心,令人甚感欣慰(拍肩)。
言归正传,尽管这次古剑二的两对新人(误),不时大放闪光(瞎),但其实我个人觉得这次主题不在「爱情」,而是「立场与抉择」。在剧情上,其实没什么出彩的地方,很多时候提示太过明显,剧情大半可以猜得出来,然而在角色的深度上确实令人啧啧称奇。
无论是谢衣的想法、沈夜的态度、华月的选择、瞳的生命哲学,甚至是乐无异的矛盾、闻人羽的敌视、夏夷则的执着,以及阿阮的懵懂,古剑二耗费了大量的篇幅在完整每个角色的思维,或许称不上身历其境,也可能令人无法感同身受,但古剑二抛出了一个个的问题,它切入了许多古史上的矛盾面,诸如皇权争夺、相对立场的对与错、生命孰轻孰重、天下与亲情之两难......等,诚如这次的主题一般,古剑二的核心价值是「问道」,但究竟向谁「问道」?是角色们透过剧情向上天问道吗?
不,我觉得并非如此,是古剑二透过剧情向玩家们问道,打从沈夜的父亲为了流月城的安危,将沈夜兄妹送入矩木开始,问道这个主轴便延续了一百多年,是与非,对与错,终究不过一世浮沉罢了。
大祭司沈夜耗费了大半辈子不择手段,弃天地之生灵,换来了流月城的一线生机,也坐实了滥杀无辜的罪名,但沈夜为了烈山部人的延续,当真错了吗?
偃施谢衣奔波一世,由一个忠实的烈人部族人,到与沈夜反目,奔逃下界,为求取世间的公平大义,成为流月城注定手刃的叛徒,致此谢衣不忠于流月城,成为罔顾流月城众多族人性命的逆贼,但谢衣这心系天下苍生的情怀,难道是错的?
圣元帝,夷则之父,当朝天子,为了平抚百姓,为了社稷的安定,毅然决然赐死间接暴露鲛人身分的淑妃,使得夷则痛不欲生,难以谅解,半生亲情终究抵不过一片大好江山?这难道便揭示了圣元帝的薄情寡恩?
将军乐绍成奉命征讨捐毒国,时值流月城下放断魂草,乐绍成眼见捐毒百姓痴狂疯癫,为免除后患下令屠城,导致捐毒无辜百姓尽丧,捐毒国也一夕消亡,牺牲一国而保存部属,乐绍成当真问心无愧?那他为何弃官从商?
......
一个个、一幕幕的故事,古剑二在许多层面上耗费了大量的情节,不停琢磨雕塑着每个人的心路转折,我们不时可以看到主角乐无异的无力,看到他的质疑,还有谢衣之死对他的冲击,甚至曙光的希望转眼泯灭在他的眼前;我们也不时能看到沈夜冷淡下的疯狂,不惜一切的执着,最终一步步失去所爱与所有。
除此之外,举凡出现的角色,如闻人羽、阿阮及夏夷则,到炼妖丹的道人、拍卖场寻母的小鲛人等,林林总总的,古剑二构筑了庞大的人物设定与故事脉络,也透过每个人物的转折抛出了许多问题,令我不时产生许多联想。尤其是为何乐绍成下令屠城,保全部属,与圣元帝杀淑妃以求安定社稷,本质上相当类似,但为何我可以体谅乐绍成,却唾弃圣元帝?
又为何沈夜为了烈山部而牺牲下界苍生,令人齿冷,却不会对谢衣重天下而轻烈山部而反感?难道是因为生命之重重在数量,而非烈山部那贵在质量之情?(仅仅因为天下百姓比较多,所以比较重要吗?那亲人难道就比较不重要了?)
问道问道,古剑二的问道,问出了古往今来的疑惑,也问出了我的疑惑。我们的立场是什么?难道代表正义就是正确的?与世俗背道而驰的就是错误的?倘若我们是非不分,善恶不明,那我们又该如何行事?是否该像华月般义无反顾?还是如同瞳一般超脱生死,不问善恶,随心所欲?抑或是效仿沈夜不惜一切,逆天行事,与心魔立约只为替烈山部谋得一丝喘息?
又当我们有了明确的认定,便该如乐无异等人般勇往直前,伐恶扬善,莫非如此行事便是对的?那为何反倒失去更多?一个个本不该死去的人却逝去在眼前。甚至到头来更看不清世间一切迷障,看不清真正的人心与人性?如同夏夷则不懂温留的刀子口豆腐心,亦如同乐无异不懂初七平静下的挣扎。
疑惑,古剑二带给人许多爆炸式的疑惑,也明白了那句「人心相当复杂,不是偃术所能复制的」。
但无论结果如何,哪种立场,对与错,是与非,古剑二并没有给出正确的答案,却活出了无数典型人物的选择供人照鉴,无分善恶,不论正邪,把他们的选择与故事摊开来,明摆着让你自己去想去看。说实话这让我触动很深。不过,我觉得古剑二带给我的不是一种感动,不是一种非得热泪盈眶的感觉,而是一种异常沉重的氛围与「人生就是如此」的惆怅,非要塞一个词下去,那我只能说......深深的感触。
「当我们有所肩负,必无从选择。」
「希望别像一百多年前那个雨天......」
「那这一次,我们说好,不哭。」
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这一次,你哭了吗?
很遗憾,我哭不太出来。不是我铁石心肠(滚来滚去),而是诚如我所讲的,这次的主题是问道,所以在男女情感方面的着墨不是很深,特别是沈夜与华月间又是单方面的,华月的内心OS也特别少,使人会可怜华月,却不会因为华月的牺牲而感动,毕竟还缺了不少慢火精炖出来的渲染力。而夏夷则与阿阮之间,是一种很神奇的平衡,这种心智细腻成熟的人向啥都没想的人撒娇的爱情,我......我,无话可说,追根究柢也是缺乏母爱的表现(被打)。至于傻瓜闻人羽跟笨蛋乐无异之间的暧昧,倒是发挥得很好,令人看了很着急!(你们这两个毛孩子还不快开房去,怒!)
咳,虽然哭点未必要在情爱上,不过除去爱情,古剑二大部分主线方面的铺陈都让我觉得很沉重,我还没哭人就死了(喂),接着令我鼻酸的地方又偏偏不是因为感动,尤其看到结局沈曦五人的出场,只觉得很可怜(爆),于是我给予了一声热烈的叹息之后,结束这回合。
大概是带着这种,有些审视每个角色思维的心态,因此,感动很少,感触良多,也或许是我对感动的要求比较苛刻,我不仅希望感同身受,也希望是一种剧情上的升华,而不是单纯的悲剧,或修成正果的喜悦,如果只是想要悲剧与感同身受,那我对路边推着破摊车,卖葱油饼的老奶奶流眼泪,也是一种感动了?又如果只是想要个好结果,那乐无异与闻人羽历经千辛万苦终于成功了结流月城,这是否应该感动一下呢?
老实说,在古剑二的剧情里,我也并非不曾眼眶泛红,但更多的还是一种可怜,而非我要的感动。如果因为哭就说这是感动,那么有时候仔细想想还挺奇怪的。
你们哭了,但是否真是因为感动呢?