李安导演新作《比利·林恩漫长的中场休息》试映了11分钟3D/4K/120帧格式的片段,获得业界大咖点赞,被称为最好的3D电影。
拉斯维加斯当地时间4月16日,李安导演新作《比利·林恩漫长的中场休息》在全美广播从业者协会举办的美国广播电视展(NAB Show)上试映了11分钟的片段。如果说在试映前外界对于该片仍有质疑的话,在试映后,这些质疑可谓烟消云散。这部画面规格为每秒120帧、4K、高动态范围(HDR)的3D电影在试映后获得了多位业界大咖的点赞,这些表扬不只是针对技术本身,而是给予电影的整体。
《比利·林恩漫长的中场休息》中19岁的德州士兵比利·林恩(乔·阿尔文饰)与其他七名幸存的突击小队成员,因为在伊拉克与当地反对武装进行了3分43秒的激战,机缘巧合成为伊拉克战争中的国家英雄,被邀请至全美橄榄球比赛的中场休息时亮相。
这支11分钟的片段就将伊拉克战场的激战与达拉斯橄榄球赛场的中场休息表演进行了交叉剪辑。军人们在暗下来的体育馆中以庆祝的名义表演的画面与他们在伊拉克浴血奋战的画面形成了巨大反差对照。有观众甚至表示:“每个美国人都应该看看这部影片,看过后就不会有战争了。”
2012年彼得·杰克逊使用高达48帧/秒的高帧率拍摄了《霍比特人:意外之旅》,这是一次雄心勃勃的试验,但在很多观众的眼中是失败的尝试。一些评论家抱怨说一些场景的出现使他们感到在影片中被射击,并且没有了电影特有的菲林感,更像是电视剧。
随着技术的发展电影制作进入数字化时代,帧速率已能够远远高出当前标准的24帧/秒甚至是《霍比特人》的48帧/秒。高帧速会增加画面流畅度,运动场景也将更加细腻平滑过渡,带来新的视觉体验。技术在进步,创新或许应该被支持。
在观看了片段之后,众多业界大咖也给出了他们的评价。美国电影工程师协会(SMPTE))执行长霍华德·拉克(Howard Lukk)激动不已地向媒体表示:“我震惊了,这是一部得到了真正清晰呈现的极有力量的作品。它是我看过的最好的3D电影,它的3D效果真的太棒了,令人惊讶。”
其他参加影片试映的业界人士还包括视效总监Dennis Muren、《阿凡达》制作人Jon Landau以及声名卓著的特效大师道格拉斯·特鲁姆布等。Dennis Muren认为“影片效果惊人,感情充沛……我完全在跟主人公经历着他的经历,就像我当时也在现场一样。你能看到不同,你能感受到不同。”
此前人们对于《比利·林恩漫长的中场休息》的一大质疑是,每秒120帧的画面是否会让影片看起来像电视一样。在试映后,这个问题的答案是:像又不像。许多人表示最初的几秒感觉像在看电视,但之后展现在他们面前的却是绝对前所未有的画面。
杜比技术部门副总Pat Griffiss对片段的评价是“绝对惊人”。观看之初他也觉得它可能会像电视一样,但最终影片的3D效果、明亮的画面以及帧数让他获得的亲临其境之感,“毫无疑问这是我看过的最好的3D电影。”
影片所营造出的虚拟现实之感在赢得赞扬的同时,仍有人对此持保留意见。前所索尼技术执行George Joblove就表达此种看法。在他看来,作为已经习惯了电影应该是24格这种理论的人,他需要知道自己是在观看一个故事。“我想看看公众对此会有何反应,因为它完全让你仿佛身在现场。”
除了人们的质疑,摆在《比利·林恩漫长的中场休息》面前的另一个问题是:因硬件及技术限制,大部分观众无法观看到3D/4K/120帧格式的这部电影。此次美国广播电视展上的试映所用的设备由两台Christie Mirage放映机与杜比3D系统组合而成。没有这个系统,影院便无法进行放映——而即便是拥有了这套系统,放映能达到的最好效果也可能只是3D/4K/60帧。
《比利·林恩漫长的中场休息》将于今年11月11日在美国、台湾同步上映。片方索尼目前仍未公布影片将以何种格式上映,有内部消息称影片会以从3D/4K/120帧中拆分出的多种格式上映。
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