毕业设计 VR+游戏关卡设计 本课程掌握主流游戏引擎(Unity3D 、UE4)关卡设计的基本思路、掌握常用游戏引擎的学习、文件在引擎中的规范化整理、关卡效果的输出。最终让学员具备单个文件制作和地形环境整合的能力,达到一专多能,提升专业竞争力轻松就业。
游戏实战开发 本课程需要学员加入游戏实际开发中,通过使用学习的内容制作符合实际项目开发的产品。并使用引擎搭建出符合行业需求的地形场景,添加特效,灯光,以及部分动画效果,独立完成游戏中3D世界的构造。充分满足行业中对游戏模型设计师能力的要求,最终提升学员的市场竞争力,实现轻松就业。